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DNF死灵术士加点数据专业分析

责任编辑:老A原作者:老A2010-06-28 17:06:01

  废话不多说,我们先列举数据

  怨恨 5级 (30%+42 ) *14= 420%+588 SP消耗25*5=125

  20级 (50%+129 )*14 =700%+1806 SP消耗 25*20=500

  冷却10S 持续7S

  黑纱 1级 (30%+38 ) *20 =600%+760 SP消耗30

  18级 (57%+149 ) *20 =1140%+2980 SP消耗30*18=540

  冷却20S 持续10S

  夜游魂 1级 (24%+102) *10 =240%+1020 SP消耗30+5*25=155

  16级 (43%+333) *10 =430%+3330 sp消耗30*16+5*25=605

  冷却12S 持续2.5S

  先看看 1级(亡者怨恨前置5) 和满级 提升了多少倍

  怨恨提高了67%的百分比和2倍的固定 SP多消耗了3倍

  黑纱 90%的百分比 和2.9倍固定 SP消耗多了17倍

  夜游魂 80%百分比 2.26倍固定 SP多消耗2.9倍

  最后 我们设一个平民的魔法攻击和智力 和一个比较高的魔法攻击和智力 和一个中强的魔法攻击和智力

  来看下实际情况 智力情况 算了黑暗契约 毕竟这技能可以保持存在 不算远古 远古算爆发技能

  平民 魔法攻击1500 智力 500 (这个不难吧。。。开契约 时装 什么的 堆到这个程度绝对很平民 因为是平民 武器0强无无视)

  怨恨5级 6300+1764 =8064

  20级 10500+5418 =15918

  黑纱 1级 9000+2280 =11280

  18级 17100+8940=26040

  夜游魂 1级 3600+3060=6660

  16级 6450+9990 =16440

  在平民时期 可以很明显的看到 怨恨虽然有CD上最短的优势 但是在单次技能伤害上 明显无力

  但是拥有一个DEBUFF的附加效果 夜游魂的伤害不如黑纱 但是2.5S 就瞬间完成伤害 黑纱伤害最高 间隔10S一次 范围最大 并且附加效果是提高18%的伤害 当然不是非常好利用起来( 这个暗强效果是否对黑纱本身有加成???? 如果有的话 黑纱的伤害远超另外两个 )

  另外对比下前置 和满级的差别 怨恨 提高了97%的伤害 黑纱 131% 夜游魂 147%

  怨恨的提高最少 SP消耗上和夜游魂的倍率差不多 在平民状态下 夜游魂比较有潜质

  在加点上 怨恨 如果5级 在后期基本没有减速效果的意义 (减速等级过低) 14次伤害 每次伤害较低 并且持续7S 完成伤害 期间变数较多

  夜游魂虽然很有潜质 但是 12S CD 并且 2.5S就完成了伤害 10次伤害 爆发力很强 但是12S一次 CD较长 超高的次数 带来的是 2.5S的 连续硬质 可以在2.5S内 范围定怪

  黑纱 暗强效果 利用上稍微有难度 但是不能忘记的是一个范围聚怪效果 这个技能作为小招 对于小怪的实际效率很高 怪物会自己进去挨打 并且夜游魂的爆发力依靠这个技能 的效率也比较好 怨恨没办法利用到暗强的附加

  稍微较高的装备 魔法攻击2000 智力650 无视 200 ( 算整数好算。。。这个数据难度不大)

  怨恨5 8400+2117 10517 +2800

  满 14000+6502 20502 +2800

  黑纱 1 12000+2736 14736 +4000

  满 22800+10728 33528 +4000

  夜游魂 1 4800+3672 8472 +2000

  满 8600+11988 20588 +2000

  这个数据中可以看到 因为智力的提高的局限性 怨恨的攻击开始赶超夜游魂了 加上攻击次数更多 无视效果更好

  可以分析出夜游魂的输出依赖于固定伤害部分 也就是对智力依赖更高 怨恨的百分比依赖更高

  而黑纱继续远超另外两个技能 并且20次的伤害 无视效果更好

  在这个阶段的装备下刷图满黑纱 应该是很不错的选择 夜游魂1级和满级伤害拉的最开 不加高伤害效果不是特别好 而怨恨因为百分比伤害更高的原因 伤害开始赶超

  中强装备 魔法攻击2500 智力700 无视 350 (13的武器 应该差不多这个属性了吧 因为CC不加智力 700智力应该是很高的情况了吧 不开远古 700智力我觉得死灵还是有困难的 魔法攻击因为可以更高强 还有很大提升空间 )

  怨恨 5 10500+2234 12734 +4900

  满 17500+6863 24363 +4900

  黑纱 1 15000+2888 17888+ 7000

  满 28500+11324 39824 +7000

  夜游魂 1 6000+3876 9876 +3500

  满 10750+12645 23404 +3500

  黑纱的情况很明朗了 首先这三个技能的选择上 这个技能伤害最高 因为聚怪 可以让其他技能能保持效率 自身效率高 另外暗强效果是否有加成不好说 如果有的话 这个技能的伤害更高 另外附加暗强效果 虽然因为王子的移动 会有很多不确定性 但是伤害拉开1倍 很值得满

  怨恨满的话 减速效果很好 但是因为是7S完成伤害 和黑纱的配合没办法进行 伤害因为百分比比夜游魂高 在死灵不开远古情况下 智力比较难提高的情况下 就会有优势 并且伤害次数更多 但是如果配合上远古 夜游魂固定伤害非常高的特点 爆发上就比怨恨高出不少 并且2.5S完成伤害 可以很好的受到黑纱的配合 如果计算18%的加成 夜游魂的攻击就高过了怨恨

  夜游魂主要需要智力配合 才能更好发挥出固定伤害比百分比高的特点

  从实际加点的情况来看 HF大多应该都是满夜游魂 5怨恨 因为怨恨的EX技能优秀 夜游魂的EX强化增加了伤害次数 这样夜游魂的输出就高出怨恨很多了 但是60版本上 如果慢怨恨只用多付出375SP 出1级夜游魂 付出155 满级付出 605!

  DNF死灵术士刷图满黑纱 数据上已经说明问题

  如果对怨恨无爱 满夜游魂 那样SP会吃紧 放弃觉醒主动 (被动满还是很不错的 刷图应该满被动 )依然稍微吃紧 不过是够的

  满怨恨不出夜游魂的话 小招的瞬间输出可能不强 另外纯刷图 没PL去PK的话 没夜游魂就稍显尴尬了 (纯娱乐PK的情况下 死灵刷图点 是完全可以PK的。。。PK都可以穿智力时装的死灵 打人和打怪其实没差。。当然这是对于非睾丸PK的情况 PK睾丸请无视这句话)

  满怨恨 出1级夜游魂 这个点其实比较推荐 多的SP 不点觉醒主动的话就可以砸到夜游魂上 没必要追求完美的全满

  5怨恨 满夜游魂 主要问题是SP吃紧 也不是不够 放弃怨恨的减速效果 这个加点的方式更倾向于70版本 而不是60版本 70版本肯定洗点 所以这个点 虽然在60版本也没错 但是考虑到SP吃紧的问题 推荐度没那么高

  主要来说 加点还是纠结在 怨恨和夜游魂的等级 而不是黑纱 刷图请满黑纱 1黑纱 你将放弃一个多么好的辅助+聚怪+伤害技能 虽然SP投入比较高 但是相对于满夜游魂 还低一些 并且不满夜游魂 SP并不是那么吃紧 除非你准备满觉醒主动 (觉醒主动存在的问题是霸体 怪吸过来自己还是会受到伤害 技能本身比红眼那个渣觉醒好非常多 伤害也很美 需要配合大吸技能 如果满的话 SP就很吃紧了 )

  以上计算都比较粗略 没有计算怪物防御 等其他问题 但是是可以看出趋势的 不喜勿喷 欢迎讨论