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DNF竞技场魔道之炼金师纯PK加点

责任编辑:Key原作者:Key2010-06-28 16:06:09

  (首先声明,文章纯属个人意见,请喷子嘴下留情)

  魔道自从第4章前奏骑着扫把猖狂一章后,第5章居然被毫不留情的和谐了.这对我们魔道来说虽然很不公平但也是必然的,因为游戏毕竟存在有公平性.

  所以我也给大家推荐一下魔道的加点:

  总共是多少SP我忘了,反正我的SP不多不少刚好够用(要做完全部的SP任务包括像风一样难)

  元素:

  就一个TX送的星猫,用处还没有。

  召唤:

  机甲哥布林,LV:10

  (大家肯定要说了,废材技能加了是浪费SP.但是你们可知道LV10可以三连投把对方敲晕甚至还可以丢炸弹,就这样就可以大大牵制对手,再加上控场技能的利用,敌人是不好起手的,那一个字:爽谁用谁知道哇)

  战斗魔法:

  替身草人,LV:10

  (不解释,嫌SP紧张就加到9级吧)

  天击,LV:10

  (起手很好用,一般嫌麻烦可以直接天击+反重力打血也很多)

  龙牙,LV:1

  (途上粉的硬直谁用谁知道哇)

  落花掌,LV:1

  (主要是拿来逃命用的,霸体,瞬发很好用的.)

  魔法护遁,LV:10

  (不加满就不用PK了,除非你跑位跟春哥附体一样)

  魔道:

  魔法星弹,LV:5

  (其实这可能是被大家遗忘的技能,至少我觉得.因为它在PKC中的CD短,方向可控真的很爽的,而且一旦用这个技能把别人打中往往就是可以一直打45下左右而且硬直还挺高打一下1000多真的很爽的````)

  舒露露,LV:5

  改良舒露露,LV:15

  (这可能是个人喜好,但是这个技能无疑是PK场中控场的技能主力之一,一开始就可以往对手那边丢,接着你就可以开遁涂粉召唤GBL要是对方冲过来就马上引爆对方会硬直一下然后想怎么连随便你了哦)