总结一下结论:提示,看不明白的情看全文,后面提到的基础经验值就是你算分的时候一开始出现的那个经验值,不算组队获取的经验。 你和怪物低级差距对经验的影响 -7以下很少,忽略不计 -6基本经验(不是基础)的0.7倍 -5基本经验的1.2倍 -4基本经验的1.12倍 -3基本经验的1.07倍 -2基本经验的1.04倍 -1基本经验的1.01倍 0就等于基本经验 1基本经验的0.98倍 2基本经验的0.95倍 3基本经验的0.88倍 4基本经验的0.79倍 5基本经验的0.5倍 6以上很少,忽略不计。 地图难度对经验的影响 普通获得经验的1倍(这不是废话吗) 冒险获得经验的1.4倍 勇士获得经验的1.8倍 王者获得经验的2.2倍 组队对经验的影响 1个人组队的时候没有加成(就是单刷嘛),只有基本经验 2人组队的(加成)是(“获得经验”乘以地图级别的加成)乘以25%-是不是觉得括号中的很拗口?没关系,我会举例的。 3人组队的补贴(加成)是XXXXX乘以33% 4人组队的补贴(加成)是XXXXX乘以38% 穿戴时装经验加成 不管你穿多少时装都是基础经验值乘以2% 宠物对经验的加成 基础经验值乘以5% 师徒对经验的加成 我只说经验加成率和请密度的关系,依然只加成基础经验值 1级1%,以后每升一级加1,5% 10级就是15%。 活动对经验的影响 只加成基础经验值 其评分获得的经验加成详解 只加成基础经验值 先说说评分。点数就是你的得点(操作有70点,技巧有70点)被小兵打5下扣一点,被BOSS打2下扣一点。 F(0~34点)+0%经验加成 E(35~44点)+0%经验加成 D(45~54点)+0%经验加成 C(55~64点):+0%经验加成 B(65~74点):+5%经验加成 A(75~84点):+10%经验加成 S(85~94点):+15%经验加成 SS(95~104点):+20%经验加成 SSS(105~140点):+30%经验加成 远古秘药对经验的影响 只影响基础经验值 |
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