老是看到有些人发一些四不像的加点来误导观众.比如第七章pk还加远古的.甚至网只加1的存在.实在无语. pk: 总SP:4141 已用SP:4120 剩余SP:21 *********【体术】********* 背摔,等级5 强制 - 背摔,等级1 金刚碎,等级20 折颈,等级3 *********【气功】********* 分身,等级10 *********【街霸】********* 抛沙,等级5 猛毒之血,等级6 毒影针,等级10 砖袭,等级16 街头风暴,等级1 涂毒,等级10 蹲伏,等级1 伏虎霸王拳,等级5 毒雷引爆,等级1 狂·霸王拳,等级1 强制 - 毒影针,等级1 天罗地网,等级13 强制 - 砖袭,等级1 擒月炎,等级5 强制 - 擒月炎,等级1 爪精通,等级10 *********【散打】********* 上勾拳,等级10 前踢,等级5 鹰踏,等级5 强制 - 前踢,等级1 疾风追击,等级1 旋风腿,等级1 *********【通用】********* 跃翔,等级1 受身蹲伏,等级1 我知道毒王的流派很多.回避流的挑衅抛沙双满.高伤流的伏虎双满.还有一些非主流的加点.很多很多.不过本人在第七章还是喜欢用棍追人换爪玩华丽.有时装的朋友.推荐点折劲.我2级折劲.空余了60点sp.加到了强制抛沙和下段踢上.平推针3下抛沙感觉不错.有人说金刚碎太好破.确实.如果没攻速支持落点也没判断好.金刚碎起手和僵直时间都太长.太容易破.不过我觉得.金刚碎的用法是需要预先判断的.比如枪手的滑铲.在他还未滑的时候.就要先一步用金刚碎了.我想很多朋友看视频的时候.说这个人垃圾老是放空招.并且莫名其妙.其实并不是那些人不强.而是他们在预先判断对手的下一步方向而已. 许多人在纠结.到底荼毒满不满.我也纠结.后来还是满上了.从第一章到现在我都是满的.突然要我不满.感觉就不是毒妇了..
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