也许象部分人猜的 真的有个力量与武器物攻增加 提升的分水岭? 接着看 结果一目了然 其实很简单 G=W*(1+0.004L)+I 定义 G1=初始面板攻击力 G2=改变后面板攻击力 W1=.. W2=.. L1=..L2=.. I1=..I2=.. 重点来了 很简单的 G2-G1 发现好多东西都消掉 最终得出结论1 1. 增加一点 【物攻】(既W)=1+0.004L 2.增加一点 【力量】(既L)=0.004W *重新申明为了防止有人上边不注意看+_+ G=面板攻击数值 W=武器基础物攻 L=人物力量 I=武器强化无视数值 所以很明白的看出来如若另 2>1 须有W>250+L 既 结论2: 当且仅当武器物攻>250+自身力量值时 才有 力量提升效果大于武器物攻提升 至此完毕 写的辛苦 大家觉得有好的地方就顶顶 这样别人也看的到 潜规则什么的 我也讨厌 ?(?_?)?
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