在DNF刚刚公测时期,红眼和白手是两大评价最高的职业,因此玩家基数巨大。反过来问一句,如果红眼这个职业不好,为什么选的人这么多呢? 那么在一款游戏刚刚运营时,为了保证玩家能迅速体会到游戏的乐趣,必须先诞生一个相对其他职业要简单,但是强力的新手职业。 那么这个担子就落在了红眼和摆手的身上。可以说,DNF有今天的规模,红眼和白手是两大功臣。 由于白手和红眼的人数巨大,居高不下,几乎使得TX不敢进一步削弱这两个职业以保证职业平衡。 都说兔死狗烹,鸟尽弓藏。要保证一款游戏的职业平衡,必须要做出调整。 于是,先是格斗,然后是枪手,接着是大叔。大家可以发现,都是先强化后削弱。 为什么?就拿蓝拳说吧,现在蓝拳很风光,但是大家其实都知道韩服的蓝拳伤害弱得很。 因为要先用职业优势把玩家吸引过来。削弱红眼强化蓝拳,自然会拉拢一部分玩家。然后调整蓝拳,使得两个职业相对平衡,那么玩家的比例就不会有大的波动。 职业调整的最终目的是调整各个职业的玩家比例。因为玩家比例是最反应一个职业到底是优势比较大还是劣势比较大。 某人说红眼装备很贵。对呀,是很贵,但是相对以前,现在的装备已经便宜很多了。 为什么?因为人数少了,很多人都跑去玩枪手跟大叔了,没什么人抢红眼的装备,自然下来了。 但是相比法系,例如法驱的装备,还是贵很多。为什么?因为红眼人数比法驱不是多一倍两倍。 抱怨红眼装备贵,可以说是舍本逐末的说法。这是倒过来的。 因为红眼值得选,所以人多,人多所以装备贵。 这里我还可以举个现象,就是科技。大家发现,科技方面红眼跟白手人数最大,为什么?因为红眼跟白手的功能相对稳定。 为什么稳定?我大胆推测,制作科技的人也是红眼和白手出身的。 所以别抱怨装备贵,职业好自然人多,人多自然装备贵。这是必然的。凭什么要职业好还装备便宜? 客观公正评价红眼下页
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