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第七章DNF毒王PK加点必备装备选择(4)

责任编辑:老A原作者:老A2010-06-21 15:06:43

 

  练毒王我的感受就是,别让我抓到,我一抓到你,我就能一套连死你。

  昨天晚上,买了瓶洗点水,第一是为了第七章的更新洗点。第二是为了进PKF洗点,洗成崩拳,看看效果怎么样。

  毒王三大起手技能,我已经都试过了,折颈10,金刚20(折颈4),崩拳8(折颈4)。

  先说折颈10,折颈10的僵硬时间是1.7秒,600SP,可以省下很多的SP去补充其他的技能,1.挑衅满(9),2.分身满或者荼毒满(有50CC爪的人加上时装是13级荼毒,伤害还是可以的,毕竟这个版本是爪伤害高,按照现在的更新下去,看HF,以后主要还是以爪精通为主)。第二,如果去选择折颈10,就是少了一个起手技能,那么最注重的就是看你的跑位,跑位不行的玩家建议还是点金刚20,跑位好的人,技术好的人,点折颈10,是一个非常好的选择。第三:目前GF是60级封顶,不像HF是70级,我曾经问过神之怒,等HF开了70级,你会点金刚碎吗?他说,应该会点,主要的一个原因就是GF的SP太少,HF70级SP据说是7000多吧。少一个起手技能,总感觉难受。

  再说崩拳,其实说实话,崩拳和金刚碎都是一个非常好的起手技能,新手建议去点金刚碎,HF的玩家主要是金刚碎起手,我也不是想说,崩拳不好,但跟金刚碎相比,还是差了那么点,崩拳打到后,折颈,砖袭,然后平推。当然了,崩拳也可以像金刚碎那样接技能,崩拳打到后,最好不要接擒月炎,有硬直。其他玩家点崩拳另外的重要的一个原因就是:金刚碎碰到意识好的人,基本上就是废了。崩拳最好的地方应该就是这个地方吧,也不是说崩拳绝对的好,碰到枪,手雷也是可以把你弄上天的。蹦拳优点:出拳速度快,打中对手硬直高,后续好连招;缺点:攻击范围较小。

  最后说金刚碎,因为本人点的金刚碎,毕竟金刚碎被打到后可以接擒月炎,背摔,砖袭,上勾拳。金刚的优点:波及范围广,有Y轴效果,对付某些跑位YD的枪有点用;缺点:打中后不怎么好连招,一般都是中了扯擒月,然后XXX,但这时对手可以蹲伏躲。但金刚碎用不好,就是一个自杀式的技能。

  建议大家点金刚碎,但最终点什么技能,还是个人的事情,因为加点是你自己经过深思熟虑之后的最终结果。跑位好的点折颈10,不好的,尤其是新手点金刚碎。好的加点,是你对这个职业的肯定,自己的加点,才能让自己强大,模仿别人,未必会成功,但好好的去练,也许会成功。意识,跑位,手速,都是必须练的。

  厉害的毒王,敢用网去空放,这是一个意识的体现,也是一种赌博,对元素,机械多放。。

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