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DNF蓝拳PK格斗极度有效跑位技巧(2)

责任编辑:Key原作者:Key2010-06-20 01:06:03

 完毕

  大家只需要按照我说的方法在蓝拳Y轴多幌几次就明白为什么了。

  PS:如果蓝拳向后闪,你应该朝他的X轴方向冲过去,Y轴朝相反方向,然后你就可以起手了。

  PS2:不要在狭小的空间使用这种跑法,否则会死得很惨(比如对方本来就站在地图Y轴偏上的位置,你还从上方切入)。

  这里利用了蓝拳的3个缺点

  1、闪动有2个,一个必定是往前移动,一个必定是往后移动,而不能连续朝同一方向移动2次,并且闪动的时候不能转身改变攻击方向。

  2、所有闪动攻击的Y轴范围极小,并且发动时都会向前冲。

  3、闪动的X轴移动速度比跑动速度慢。

  举个例子好了:

  你们同Y轴,蓝拳想揍你,只能使用向后上方闪(技能名为摆动),Y轴所能移动的最大距离为摆动的距离。

  你朝同方向移动,于是又跟蓝拳同Y轴,这时蓝拳只能使用俯冲(前闪)(摆动CD中),而你一直在蓝拳背后。

  如果你觉得真的跑不掉,可以边跑边下蹲(滑行到蓝拳背后)。

  这时候蓝拳的未命中就会成为你的起手了。

  大致感觉就像开霸体的散打键盘的左右方向键的左键坏掉了,只能使用后跳向左移动,攻击技能只有前T,然后让你去抓跟你同Y轴的格斗家。你移动的时候不会被打,但是出招完会被打。

  

实例解析格斗克蓝拳极度有效跑位技巧