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DNF改版后元素之路在哪分析装备的选择

责任编辑:老A原作者:老A2010-06-19 12:06:01

  下面我先来说一下元素的PK装备吧。以前的高释放元素就是神,这个无可置疑的。可是第5章以后元素被削弱了。黑猫攻击变低了,冰墙减速效果被和谐··还有很多就不多说了,至于装备以前是羽灵护肩,7星,狂舞,诺斯鞋,赫顿玛尔衣服。有钱的牛镯,玛尼,贤者,太拉,或者魔音。这个是以前的顶级装备吧。

  可是第5章以后就不一样了。元素不是高释放就是神的时代了。现在的元素主要靠属性了,也就是?释放没有任何必要为了释放放弃一些好属性。可能我说的有点墨迹了。我就是这样,希望大家能够继续看下去。

  下面说我建议的装备吧,我建议护肩带45气功护肩释放速度+4.5的。和羽灵相比差0.5个释放,但是得到的是智力,防御。

  腰带根本没有必要带7星,它除了3个释放没有任何好属性,我建议带青龙渡海,青龙渡海+回避率2的,一个高级时装的回避才多少?自己取舍。

  护腿我建议带亡灵,同样和狂舞相比属性多了1个移动少了点属性,但是狂舞的防御低,虽然加3释放跳跃力但是可以放弃,亡灵加了2.5的移动《属性抗性大同小异,这里不说。》多一个1移动增加了防御,智力,放弃了跳跃力和3释放,我感觉很合适。鞋子我没有什么观点,有的人带加魔法暴击的,移动的,属性抗性的。就不说了一会我把我QQ告诉大家,想知道的问我吧。

  在说衣服,衣服的5个释放我也承认好。但是你有没有想过如果放弃这个5个释放,带上月海那会是什么效果?月海防御高智力高,重点是技能,加魔法记忆和移动施法。魔法记忆可以减少续气时间和释放1级魔法记忆加2个释放,也就是?只是失去了3个释放,减少了一点续气时间,加了一级的移动施法。

  如果配合魔音12级的魔法记忆和移动施法,效果可想而知。移动施法是增加一级加续气时的8个移动,也就是说12级的移动施法,在续气时的移动是百分之96。不知道大家明白了没有。

  至于首饰嘛,没钱带墨竹娃娃吧,贤者是砸锅卖铁也要整一个。有钱按上面说的就行了。

  在说说武器和称号吧,太拉我感觉很有必要,现在的称号带老虎是最好的。普通老虎就可以了,白虎太贵了。太拉属性应该都知道,出属性的几率是百分之一,老虎是百分之八。开魔法秀以后一直放雪人,如果人品在极差那就不会给属性的。如果给了10移动是什么概念?释放就不说了。

  在说说时装的属性选择吧,能加释放的就加释放,还有回避,移动,下装加防御衣服技能加个魔法记忆或者魔法秀吧。护肩和头部加硬直。

  装备应该就是这个样吧,现在说说PK心得。别的也就不多说了。我看过的关于元素PK的文章不是很多,我也不是抄袭。我只说我知道的,如果哪位DNF玩家看到了雷同的,那我抱歉。