可能本人也算个资深老玩家了。从第一章一路走来,我目睹了第一章的职业歧视与不平衡,第二章开始的掉线问题,直到如今的第七章。(在此给蓝拳们和魔道们祝贺下)说来我也十分惭愧,因为从第一章开始起,本人到现在还没有一个号算是正式毕业的,各个号都徘徊与50间。可能是因为我自己懒的缘故,每个号都练了一半就开新角色了。唔唔...貌似废话多了点,污染了大家的眼球··· 怎么说呢?对于TX代理的这款游戏,首先吸引我的地方便是PK系统,我想大家都是这样认为吧?没这PK系统或许就没有TX所说的200W玩家同时在线了。DNF带给我的有忧伤,有快乐。也是使我第一次在虚拟世界中感受到了友情,关爱等等珍贵的东西吧。 其实,就我个人认为,TX的改进也算是越来越好了,当然,我也不会忘记第二章时所带来的噩梦。(就满窗口喇叭骂掉线的那种)但我们不可否认,TX现在确实吧这些问题都解决了吧?起码我是这么认为的,前提是你没开外挂。但让我感到奇怪的是,好像无论TX如何改进,也总逃脱不了别玩家们叫骂的命运。 我深思一番,得出了个算是比较完整的答案吧:那就是TX的开头做的太烂的。试想想作为游戏代理商,如果TX一开始给我们玩家一个舒适的游戏环境,还会有这么多人会埋怨,责怪?我想应该不会。但是,包括我在内,广大玩家们都不曾放弃过这款游戏,是啊,打一开始这款游戏就已经深深的吸引了我,从这中间,我由一个无名的小白,渐渐开始学会了PK,学会了刷图技巧,学会了游戏里的爱,学会了这游戏带给我的快乐...其中也不少了许多快乐的回忆录: ACT1 自己是白手,却不管三七二十一见到紫的就穿。 从来不认为有什么武器比得上光剑的。 PK场就是玩无限里鬼的。 话说曾把一件风衣5W买了,那时心里却还乐得很。 刷图虚弱还要继续进图的。 那时满大街是“双击查看隐藏属性”的摊位的。 ACT2 已经不敢用猛龙的了。 掉线已成习惯了。 PK开始无奈的原地发呆2秒。 那时用35石化光加感电是必然掉线的。 好不容易挨到45,却给清号了。 失落的不想再玩了。 ACT3 随着剑圣的觉醒出了,我又回到了游戏,那时为了觉醒的目标而奋斗。 觉醒了,又朝着那时还是500W一把的万仞奋斗。 一直到ACT5前都没买的起。 PK手段已经略有小成了。 |
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