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DNF浅谈剑圣加点的技能选择和注意事项(2)

责任编辑:Key原作者:Key2010-06-13 14:06:42

 

  谈谈高级怪物打法。

  无头:小怪没难度,BOSS注意里鬼卡位。

  老鼠:小怪注意抓你那个,过来的时候随时列波。被抓到就是一顿毒打--。。

  冰龙:三个绿色怪物图一定要浮空打--BOSS注意技能。甲:刷这个最好的方法是嘛?乙:看视频呀!丙:这个有么?丁:这个可以有。Me:这个真有!

  遗迹:风-觉醒+无色技能。守护-看进度条,蓝色的时候打。冰-堆冰抗进去猛龙剑舞,或者觉醒剑舞。火-觉醒,或者列波,拔刀耗去。。。光-先打出三个小怪,之后剑舞清掉,之后出第二波,猛龙清掉,他闪光的时候背对他。就不会晕。菠萝丁-大技能慢慢耗,小心三大锤。这个也是同样的建议,视频,不要看那种速刷的,没用--。。。

  牛牛:那个。。笔者貌似不太会。这个也是一样的,远古图都要多看视频。

  悲鸣:1图没难度。2图把握机会里鬼,不要让剑落地,总之很简单。3图第一个高输出弄死,第二个吃血扛过去,别用无色技能。第三个。也是高输出弄死,可以;里鬼连死,但是如果同时对付两个的话,难度就要成倍增加了。第四个图-堆光抗性。肉搏。或者抓机会拔刀。Very难刷!!!BOSS前房间-大技能尽量去犀利吧--BOSS-慢慢杀吧。改版后难度打多了。小心旋风--能秒则秒,不建议单刷,做首饰最好去用XX力量过。

  嗯。。

  刷图也就说这么多。再来谈谈PK。首先是加点。

  ---------------------------------PK加点-----------------------------------

  总SP4106.

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  波动列波.5出强制,连招收尾。必须加,别说什么没用,这影响你连招之后的跑位。

  波动剑.送的1J,扫地,骚扰。

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  血气十字斩.1。连招过度。

  崩山击.1。扫地,骚扰。同波动。两个我让别人很头疼的技能

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  鬼神鬼斩.1送的--。没什么用处--

  刀魂.1送的--。没什么用处--

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  通用蹲伏1.纯纯的两面技能,用的好救命,用的不好鸡肋--自己去适应。主要对付扫地职业。

  物理暴击-满。

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  剑术武器奥义1送滴

  光剑精通1同上

  武器节制1同上

  极鬼剑术-斩铁1同上

  疾影手1同上

  里鬼剑术1不加的。干脆就去玩鬼剑士吧。

  后跳斩1同上

  上挑10出强制

  银光落刃20.超大范围,是个鬼剑士现在就20银落--

  空中连斩1.空中跑位的自我防御。

  破极兵刃10.高伤剑魂在PK场里面的爆发技能。上破刃+猛龙+剑舞,秒人成为可能。

  五段斩5.别出强制。我的观点,出了强制的话。在技能栏上就要给五段加一个位置,不出强制就可以多一个位置。反正我是习惯了。再说我发现出了强制没什么用。。仁者见仁智者见智。有明白的留言供大家参考。

  格挡5.出强制,5J-挡住百分之80的物攻,很狂很暴力。很牛,很BT。

  逆转反击10-有利有弊的技能。第五章开始反击被削弱,但是威力仍然还是不错,再加上剑魂是鬼剑四兄弟点最不缺的,这个技能的性价比还不错,所以满。30%的几率。

  自动格挡怎么说呢。有争议的技能,容易和手挡冲突。容易被抓取技能抓到。但是好处也在于它能做到很多手动挡做不到的地方,本人建议不点。因为我觉得反击和格挡会冲突。所以我建议反击和格挡出一个。当然用的好的童鞋们当然两个都点了~~~~

  破军升龙击5出强制-PK时候锁住。

  拔刀斩满。这个版本高伤剑魂变成了主流,既然来了无奈的版本,我们就要顺应时代潮流。高伤,王道嘛--

  猛龙断空斩1.猛龙接剑舞,衔接作用。一下接剑舞,建议换巨剑猛龙,剑舞换回光剑,超高僵直会让别人抓狂--

  幻影剑舞满。例58.无强化黑光-猛龙接剑舞,打布甲,皮甲职业一下都有大半格血。很狂很暴力的

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  按照我这套加点还会在4106的基础上剩下600多SP,大家可以按照自己的喜好去加-。

  这套PK点是按照光剑的标准。光剑平庸,但是光剑王道--

  玩好光再去玩巨--别告我双修,群修--