第3个问题:属性决定价格 同样的装备,我们有的贵,有的便宜. 在选择武器方面,很多人都追求高力量,高智力的武器,其实我觉得更重要的是武器的攻击. 我是玩召唤的,就拿召唤的幽灵魔杖来说吧 幽灵魔杖,满智力是18,满魔攻是504,满物攻是413,这里我们不讨论物攻 如果有一把18智力500魔攻的武器,和一把16智力504魔攻的武器,你会选择谁呢? 答案是,两者一样,对于召唤,1点智力=2点魔攻,在攻击输出方面,两者能够达到同样的效果 至于其他职业,比如战斗,汲魂棍,满力量为18,满物攻为495,满魔攻为414,这武器就难以取舍了,3种属性都有用, 我只说说我的取舍标准吧,我战斗号用的是力量16,物攻494,魔攻满的武器,仓库还有把力量18,物攻490,魔攻满,打算等前面那把强化暴掉做备用~~~ 首饰方面,我觉得项链是必须弄等级高的项链,怎么说呢,项链是自己魔防中的主防,如果项链魔防太低了,强化的高了也就没了效果,而一条高级的项链就能带来很高的魔防.这也就是达芙妮项链比野性手链价格高的原因 第4个问题:强化过的装备该如何定价 强化,也是游戏的一大特色之一,很多人喜欢,也很多人痛恨,不废话了,直接进主题. 对于一件强化装备,如何慧眼识价? 高强化的装备有两种获得途径,第一种就是挑战凯丽....的炉子 - -~(我不习惯别人骂凯丽的,弄坏你装备的是炉子,又不是凯丽),另外一种就是图纸制作了. 那么怎么区别是图纸做的还是挑战炉子做的呢? 一般来说40级以下(包括40级)的所有的紫色绿色腰带和护肩,不包括很低级的那些玩意,都是由图纸制作,另外武器就不好说了,凭自己去积累经验吧,对于这些高强化的装备,尽管开价低点吧,毕竟人家也是靠运气得了宝贝的爆发户. 而其他的呢?比如一把强化+10的残杀,一个+12的逐风护肩 那就要按成本算了,残杀按武器价格700W算强化价格为108000,强化到10算30次强化,价格为7000000+3240000=10240000,也就是1024W +12的逐风护肩怎么算?逐风护肩的价格按20W算强化价格11200,一个+12的逐风护肩按4个+10的逐风护肩来算 价格为:(11200×30+200000)×4=2144000,也就是214W 强化过的装备一般来说按成本来算的,再适量加点辛苦费,价格差别都不大. 第5个问题:那些属性是玩家的最爱? 没错,装备附加的属性的问题是很多人追求的, 简单的说下装备一般来说附加以下几类属性 第一类,攻击类:使敌人进入冰冻状态,使敌人进入束缚状态,使敌人进入眩晕状态,使敌人进入诅咒状态,使敌人进入感电状态,使敌人进入失明状态,使敌人进入中毒状态,等等,还有附加多少伤害,出现闪电,冰刺,火焰爆炸什么的 第二类,属性提升:提高硬直,跳跃力,释放速度,攻击速度,移动速度,加技能的,还有额外属性加强的等等 第三类,防守类:各属性抗性,异常抗性,异常状态时间减少,回蓝,回血.等等 一般来说,属性提升类都是玩家的最爱,比如墨竹手镯,逐风套,斩影系列,梵风衣,都是很好的例子 第三类中学者护腕也是一个很好的典型 好啦,就写这么多了,基本上我能说的够告诉大家了,希望大家在打到装备的时候不要再做小白,面对倒卖诱惑的时候也要仔细的计算下价格. |
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