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DNF已觉醒职业爆发力对比觉醒分析(2)

责任编辑:老A原作者:老A2010-06-08 10:06:32

  召唤(我第一个玩而且第一个毕业的职业,从第一章到现在啊):觉醒为召唤4叔,4叔状态不好就像梦游中,状态好那么感觉就是不愧是使徒。鞭子,跟随,狂化,能用的都用啊,还有再用一次觉醒是千鬼杀。威力相当不错的。死的时候的剑阵威力极大,跟剑魂的觉醒差不多,不过很难打中几下。推荐加满吧,同样是sp不够啊。

  战法:我的女神啊。真正的变身,最强的觉醒,说战法觉醒不好用的那是不会用,战法觉醒是物攻魔攻都有的,其中魔攻为主的天地碎霸很重要,威力很大,cd7秒,相当于7秒一次的煌龙,所以觉醒了别就知道冲上去xxx,觉醒也要用技能啊,而且觉醒虽然无敌但不是就可以随便被打的,被打损变身时间啊。

  推荐加满。

  魔道:原pk场bug职业,现pk场大家的最爱。觉醒是固定伤害技能,威力中下,因为是新出的技能我详细讲下

  首先是地面上光属性的魔攻,可以束缚对手,此时魔道不是无敌,所以很危险,我打菠萝时经常在这时被打晕导致觉醒失败。此时威力极小

  然后是火属性的魔攻,这时仍不是无敌,依然小心。此时威力小

  到中央的冰属性魔攻机械时魔道开始无敌状态,此时是觉醒威力的一半

  最后猫拳打飞落地后无敌状态解除。猫拳是觉醒威力的3分之1

  组队刷时觉醒可以随便放,单刷时觉醒推荐在boss上方放,让boss自己走上去。放觉醒时同时注意觉醒可以在舒露露后面一点的地方放,这样既能减魔防又保证boss不打你,boss会打舒露露(邪恶要加15),不过不管我多努力的增加觉醒威力,结果也只能打掉4管左右(boss是老鼠),所以推荐不加或加满。加1也可,不过你会看到boss带着束缚到处走。

  以上是我对我自己玩的和看别人玩的觉醒总结出的经验,其中魔法师的经验是绝对准确的,枪是比较准确的(忘了讲一个很有趣的文章,叫斗志流机械,推荐大家查一下,作者强悍无比),大叔我没练过审判流的金身所以金身觉醒评价不一定准,格斗街霸和柔道不太准,剑只有鬼泣准(act1曾经练过一个剑魂,结果被一个红眼把我号骗走了,于是心里阴影再没练过这两个)

  最近看见好几个觉醒排名的,其实觉醒差的倒是能排名,好的根本排不了,比如武神强踢,目前我组队还没碰到一个能一脚踹掉10管血以上的(气功,元素,鬼泣,都看过),而且大部分人放完觉醒自己损了一半血,难道这说明武神觉醒弱?不是,武神觉醒秒杀有3分之1功劳是骨戒的,而有骨戒的又有几人,大部分人觉醒大概能打3管到5管吧,因为大部分人装备不行,又没特化觉醒的辅助技能。

  觉醒其实性价比不高,只不过觉醒爆发力强,可以一次打掉boss很多血导致boss活着的时间减少。间接提高了玩家的生存率,其实如果你技术住够好,用小招就能杀掉boss,那么加小招明显比加觉醒上算。