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讲解格斗压制招数连携作用性质思路 达到手动招与招之间连发性质

责任编辑:老A原作者:老A2010-06-07 21:06:28

此文章专门针对PK 刷图不了解的请不要带刷图的观点来抨击 当然欢迎各位PK高手指出错误 本人很虚心接受

大家好 本人的确很蛋疼 2年前就暗地心里表态不再发表各类经验文章了 因为被喷怕了 本人也不出名 所以有没有说服力还请追星族绕道
但是无奈看到格斗有很多人都不理解某些正确的概念 甚至现在都纷纷说格斗这弱那弱的转投其他不是粗腿的职业比比皆是
特来发表一下自己的另类思路 可能各位高手也知道这个概念并运用了 那么知道的就不要说自己早就知道了- -呵呵 话里很多矛盾呀 其实我也不知道自己想说什么

在讲解这篇技术思路的同时 我先对大家说一下我理解的任何职业都是一样的一个概念

那么PK 主要玩的就是控制 这点可能大家都知道 但是很多人把这个概念搞错了
那么控制 就是CD 你了解自身的CD 并了解对手的CD 攻其一个位置他这个位置的防御性招数CD了那么我们可以选择这个时机这个位置进行突入 当然是具备条件的时候 那很多玩格斗的高手不管是格斗4系任何一个职业 突入点总能找到并有效的击打对手 而如果你在自身的招数CD的时候 你跑出的跑位是这个招数的跑位 或者说跑位不精准造成的招数击打偏差 那么这时你是出不来这个招的 所以就会被反击打 这就是CD的控制 并不是了解自身的CD就可以 而是了解对手的各种CD  哪怕是比较短暂的那种 比如力法的天击之类的 这种也是属于把握性比较难的 也因把握性难度高低掌握会划分各位的PK等级

那么我这篇思路就是建立在上述概念下形成的几种

那么我们都知道现在PK场 任何人惯用的打法 大部分职业都是以防守反击为主 对方防你的时候 你会感觉主动出招会打不到人给人留下破绽 那么为了打破这个观点 我研究出了一套思路 这就是招数连携  即出招的目的不为击打对方 而是了解对方破绽作为引招并为下一个招或者下下一个招做好基础 而必要的要求条件就是你的意识够狠 基本功够扎实 跑位基本上能达到百分之95的精准  否则就等于是羊入虎口任人宰割 那么要做到 必须是招与招之间的连发瞬发才可以成立
以上就是这样的一个思路

那么我列举几种有效简单易懂的连携招数供大家动脑子来研究更高深的进阶技巧
1 崩拳连携近距离旋风腿擦边判定1下取消X

那么我们知道旋风腿在取消的时候 很多人的手速达不到 其实旋风腿从出第一下判定的时候那一刹那 可以作为一个小幅度的Y轴技能使用 取消出X 也只不过不到1秒的事 打瞬间对手偏差跑位时也是好用 那么我们就可以用甭拳作为突入来达到这一个战术连携的性质 此方法我使用时证明打力法的时候是非常好用的 而且在对跑位防守枪系也是很管用

2 前XX偏向连携崩拳 或旋风腿擦边判定1下取消X或崩拳连携近距离旋风腿擦边判定1下取消X

原理同上

3 金刚碎 连携 崩拳 旋风腿 或者其他招数

金刚碎作为一个远距离切换近战攻击技能被各种格斗采用 那么现在金刚碎也存在着被人霸体技能顶上天的现象  那么我在这就把思路反过来了 作为突入技能使用 并不要打到对方 其他的原理就同上了

4 柔道出招近战抓取 反破招

原理同上 请动您的脑筋

5 毒王体术连携瞬间撒网

原理同上 请动您的脑筋

6 气功 体术连携瞬间狮子吼

原理同上 请动您的脑筋

7 散打6级柔化连携各种强制

原理同上 请动您的脑筋