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DNF异常状态里最无解的3种(2)

责任编辑:老A原作者:老A2010-06-03 16:06:42

  

  优点:时间较长,对手无摇杆解,对手如木桩子任打,暴击率高

  缺点:对手虽然如木桩子任打,也表明对手在解除折颈状态后,是不会再出现浮空,硬直等状态,就是说对手可以目押上挑搏霸体。

  3。硬直从前一直都把硬直不当状态,但最近在PK场和蓝拳PK了几盘后,就充分认识到硬直属于异常状态的必要性,并且这种状态可以说是PK场里最可怕,最让人恶心的。硬直后,对手无法摇杆解,无法控制人物,自身可以倒地或被浮空。这样看来硬直的效果的确不怎么样,但硬直真正的可怕在于它出现的频率。只要被打必然会出现硬直,不同武器,技能打出的硬直不同。如被巨剑打中后,很长时间的硬直,格斗的鹰踏的高硬直,蓝拳的农夫3拳,俯冲直拳,腹拳等这都让人明显得体会到高硬直所带来的长时间无法控制人物。而打人硬直不长的后果如三连斩刚打中对手就很快恢复硬直反击,我的柔道不知道这样抓住白手多少次了。

  

  优点:出现频率超高,无摇杆解,对手可以被浮空,倒地继续追连

  缺点:无

  当然啦,DNF里可怕的状态还有很多,像鬼步就是很好的防御状态,但我在讨论的是无解的可怕,并且对手无法控制人物,随意啦以上3种状态绝对让人无语啊,虽然冰冻配火焰属性效果也很好,但对手可以摇杆解,在这连发泛滥的年代,这冰冻可以冰住多久呢?