再讲讲PK: 1、白手银落用旋风打自己试试就知道了。 破军自己算CD靠感觉背摔。砖袭,跑路都可以。拔刀下蹲算CD跟感觉下蹲可以躲,猛龙下蹲这个速度比较快看自己了。逆转最好抓破绽从正面大,格挡跑位骗吧。 2、红眼这个不多讲只讲双刀。双刀平砍不停往他身后跑他就会后跳了,后跳是破绽。爆发多用禽月。大蹦可用毒雷躲。 3、修罗打得不多不多讲,注意爆发的CD用上钩可以顶住和冰波-伏顿。不动好多血。。。 4、鬼泣注意满月。鬼影就反向跑,他转身追你时就给他个回马枪巴。一闪下蹲靠意识了。墓碑倒地是伏蹲,起身是背摔。离得远点的话就。。。 5、大枪细火。激光下蹲。其它不讲了。 6、弹药地雷跑近点后跳让他自爆吧。3雷只有冰雷不能用上钩的霸体顶。跑位关键。尼尔用折颈可破,砖袭的晕眩我就不知道能不能破了。没试过。 7、漫游不停跑。反击就转头或下蹲。双鹰也下蹲。移动射击下蹲注意他移动射击压制近身打你。 8、机械打多了就会打了,剩下的就看对手的习惯了。出了空战就先解决掉,踢下来用背摔和禽月还有毒雷的无敌判定顶他的攻击吧。蛇炮速度消灭。飞机场多远点好。 9、格斗4系打格斗麻烦主要看意识,下蹲能躲非常多的格斗4系技能,也能做为起手技能。对气功的分身多用禽月和砖袭(转头是小范围攻击哦)格斗讲得久我懒得打字了,想问的再问吧。 10、元素不停跑找机会。冰墙同气功的分身,当然比分身麻烦些。火冲看反应用上钩顶。元素还是满麻烦的职业。 11.力法碎霸下蹲躲。他的攻击方式比较麻烦自己跑位吧。 12、魔道打得不多先不讲,主要跑位找破绽。 13、召唤开场第一时间跑去压制,背摔和禽月还有毒雷保命吧。 14、圣骑打得不多不讲。 15、蓝拳麻烦啊,鹰踏挺好用,连招最好用最稳当的,他的攻速和硬直猛啊。 16、驱魔压制。雷符。白虎速度消灭。小狗跳起来躲,最稳的是空中旋风小心被抓。狗对我们也是有用的,砖袭可是小范围的哦人狗一起晕。落凤是大破绽。空斩正面是破绽,在正面等武器一甩过去直接旋风。疾风打下蹲可躲。黑暗切割不知道能躲不没试过。不能直线站位,有巨旋风。狂锤自己躲吧。大风车,后跳倒地多。如果离得近起身背摔可破。其它的大招自己小心了。 个人认为PK3要点: 意识、起手技能和基础连击 |
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