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柔道上尊与没上尊的比较总结

责任编辑:Key原作者:Key2010-05-31 09:05:09

  柔道以柔技为主要输出,MISS是绝对噩梦.风骚跑位为胜的取点了,现在这个版本柔道玩起来感觉像是有BUG一般,连100%抓取的暴力也会出MISS,我很无解。

  尊以下金刚碎为主要制胜之道,防不胜防

  到尊以后大部分高手已经会破解金刚,而且现在金刚还有硬直时间,只要意识好一点的我们的金刚对他们都是破绽,漫游一个拖马斯,红眼原地砍都可以轻松破解,除非你的金刚已经练到出神入化可以完美的错位打,

  别灰心大不了我们放弃金刚,选崩拳或满折颈,旋风+X+XX折颈+45(1级的)+霹雳肘击+XXXX抛投(手速快或连发者)+野蛮+地狱,基础输出,打的是防御高的话可以在变动旋风+X+XX折颈+45(1级的)+抛投+xxxx彗星+霹雳肘击+xxxx抛投(手速快或连发者)+野蛮+地狱

  我的加点大家来查考下

  职业:【暴风眼】

  等级:60

  总SP:4151

  已用SP:4150

  剩余SP:1

  任务获得SP:670

  已借SP:0

  达人契约:未装备

  *********【技能分类】*********

  *********【体术】*********

  背摔,等级10(必选)

  摔技强化,等级1(自带1级,刷图可满)

  抓轰炮,等级1(自带,打机械神技)

  抓取奥义,等级6(高MISS版本里的奇迹)

  钢筋铁骨,等级5(多1000防野蛮前置)

  强制-背摔,等级1(不解释)

  金刚碎,等级5(前置,习惯的可改满金刚5折颈)

  暴力抓取,等级10(可选6级)

  滑行抓取,等级10(距离产生美)

  抛投,等级5(不解释)

  背摔强化,等级1(只能点1,时装可加1)

  折颈,等级14(中招后放45大招用)

  野蛮冲撞,等级1(蓄满可顶万物,除抓取技)