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DNF毒王加点及DNF赌王觉醒技能详解

责任编辑:老A原作者:老A2010-05-29 01:05:04

  第一:其实很多的毒王PK点中都只把QJ点出狂前置,然后狂点一,去点金刚啊。折颈啊,我觉得你自身的技能都没学好学什么其他的,注意!你连招是为了什么,是为了伤害对吧?打的多不代表能减的多,你追求速度,但是速度和伤害不能兼得,我看到视频上的毒王用棍子QJ时的300血我就心痛,好好一个职业就被所谓连招毁了

  别人强化装备是没错,防御高没错,但是你就认为这就是你能上钩撞撞多一点的资本?NO!防御就是用来破的!我做过对比,我用50的紫棍子QJ工会里的高强人士就356这样,用旋风爪653这样,差很多么?

  不,我加了爪精通后,平QJ七下两次出血675,狂QJ8次3次出血802,出血之差127,当然,我是所谓尊毒王眼里的神经,把QJ和狂QJ点满了,但是仅仅是这样,狂QJ八下650,出血800三下就7800了,更不用说针啊砖头啊之类的连招,甚至连荼毒也没算,我以上所说的只是关于QJ的伤害显示,先说明,我的旋风无强,7800,可以和三次上钩撞撞相比较了

  第二:这个技能我更加可以理直气壮了,就是毒雷,因为我用它来PK是经常的了,说真的,毒雷就躲技能那点破作用?错!如果你把加满狂QJ和QJ当笑话,那我可以告诉你,那毒雷就是你没发现的冷笑话!

  我曾经看过一个视频,一个毒王上钩撞撞上钩毒雷三下后接擒月XXXX砖头,我试了试,我不行,并不是连招不可以,是我攻击速度没RMB玩家的高,但是攻击速度高的完全可以接,毒雷后的5秒毒是我加点的有利效果,我上钩撞撞后再上钩毒雷三下一般能中三个,当对方蹲起来时,我可以依靠毒来用QJ,狂QJ的效果不会忘了吧,对异常状态的敌人能直接推倒,蹲着是蹲着,但是毒还在毒,这就是很多人老是忽视的小细节,在对方出血时明明很近却不用QJ,试试QJ在异常的情况下能引发多远的推倒是我现在研究的

  第三:这个绝对不用说,就是沙子,现在也有人看见了吧,水哥针后平推的沙子,而且沙子对于冲过来的三段斩鬼剑更是有效,一中就可以XXXX过去一顿暴砖或者上钩,其实沙子很多人都知道他的好处了,在这里说只是扫盲而已,一些毒王还是不懂这鬼东西的效用,真的,沙子后崩拳真的很贱!