亡灵法师个人分析 那就是死亡代言人的微笑
相信很多人最初接触这个名称是在著名的游戏《暗黑破坏神》中的开场选人片段中,而实际上这个来自于西方的法师类别正是在西方神话传说中历史悠久而著名的经典一派才被选入这个游戏。他们以人类的身份狂热的投身到死亡和腐败的黑暗魔法中,希望从人类恐惧的死亡中得到想要的一切力量,这些力量包括:永生。召唤亡灵和亡灵界的怪物。侵蚀或者控制敌人的肉体和精神。借助亡灵得到财富和知识等等,基本上死灵法师把自己看做一个勇敢的杰出的人类法师而不是和恶魔做交易的人,但是由于他们的作为让大多数人类不理解和感到恐惧,他们通常都选择远离人群的沼泽和荒墓研究法术和居住,并且多被自称光明的人类追杀。而地下城与勇士中的亡灵法师作为盗贼系职业的分支职业,效力于元老院而存在。相对于其他职业而言有着各种强大而特殊的技能,在属性伤害方面是纯暗系的输出职业。下面我就为大家一一介绍。 转职 盗贼导师 米涅特 位于GBL商人夏洛克的旁边。 转职流程: 1.当玩家等级到达18级时,去盗贼导师米涅特那里接任务选择转职为亡灵法师 2.同法师导师莎兰对话 3.对话完回复米涅特,与其对话 4.通关黑暗幽暗密林一次 5.再次接任务通关黑暗幽暗密林勇士级难度一次 6.回复米涅特,转职成为亡灵法师 转职成功后获得被动技能 死灵术士的轻甲精通(Necromancer’s Light Armor Mastery): 技能介绍:装备轻甲系列的装备时,MP上限提升,MP恢复速度提升,施法速度提升,智力提升,物理暴击伤害提升,装备的轻甲越多,效果越明显 主要武器:骨杖 觉醒流程:
1.当玩家到达48级时,去盗贼导师米涅特纳里接觉醒任务成为死亡使者 2.于米涅特对话 3.通关比尔马克帝国实验场4次(难度任意) 4.接任务交出50个泰拉石 5.接任务交出最上砥石100 上等碎骨100 红色大晶体10 黑色大晶体10 。6.上交决胜点700点 7.打王的遗迹菠萝丁任务道具3个,副本难度任意 8.觉醒成为死亡使者 觉醒成为死亡使者后自动获得被动技能 虐杀者的恐怖(Fear of Slaughter) 虐杀之巴拉克的攻击命中时,一定几率使敌人物理防御力、魔法防御力降低,并使敌人攻击自己人,攻击玩家伤害为1。【详细说明我会在技能介绍里给出】 主动可以学习技能 亡灵漩涡(Phantomstrom): 对虐杀之巴拉克周围的敌人刻上刻印,让呼唤出来的死灵军队攻击被刻上刻印的敌人,造成巨大伤害。【详细说明我会在技能介绍里给出】 亡灵法师全技能介绍及分析篇 本文主要针对技能做介绍,其中数据因为官方多变,考虑到国服于日服都会开此职业,所以60级版本类技能因素有特别变动的我也会加以说明,顺便附带一些技能的个人使用小技巧,如有不正之处,还希望大家婉言给予指正,言谢先。
学习等级:LV.5、60级版本无任何契约装备下满级:LV20、70级版本没有限制等级、每级需要60级版本为SP:25、70级版本为15SP、释放时间:0.3秒,冷却时间:3.5秒C快捷键:→+Z 技能说明: 发射暗属性球,对敌人造成多段暗属性魔法伤害,爆炸会造成更大的暗属性魔法伤害。暗属性球有诱导性能,在一定范围内可以跟踪敌人。多段魔法最大回数:3回。具体百分比数据因为版本差异,所以暂不提供,一切以各服官方数据为基准,由日后数据帝们补充。但会介绍基本的伤害方式与伤害计算。所有技能均照此解说。 消耗一定MP,进行多段魔法伤害(魔法伤害攻击力=魔攻*百分比+固定魔伤),爆炸时产生伤害(爆炸伤害=魔攻*百分比+固定魔伤),诱导比率随技能等级升高而相应百分比提升。 技能分析: 此技能为初期小技能,在实际刷图中随着等级提高使用较少,除了伤害不是叫人十分满意外,表现水平相较于其他技能逊色很多。但是在PK中经常使用到,不错的诱导性对单体的玩家有着很强的骚扰作用。爆炸时也有一定的打断作用。 小技巧:当玩家在虐杀之巴拉克附体的情况下,此技能可以按住蓄力,在一定时间内会逐渐膨胀为一只巨型暗之魂。
前置技能: 暗之魂LV5学习等级:LV.13、无任何契约装备下满级:LV1、每级需要60级版本为SP:30,70级版本为50SP 技能说明: 中断基本攻击的硬直并同时发动暗之魂技能 技能分析:不加暗之魂的人自然PASS掉,即使加了暗之魂PK的人也很少加,毕竟这个取消技跟骨枪取消技比起来实用性要小很多。
学习等级:LV.10、60级版本无任何契约装备下满级:LV17、70级版本没有限制等级、每级需要60级与70级均为SP:15、冷却时间:30秒、快捷键:↓↑+Space 技能说明: 在自身或者队友周围召唤骨片来增加物理/魔法防御力,被攻击时,会有一个骨片自动对敌人进行攻击,造成无属性的魔法伤害. 被攻击一次则消耗一个骨头,全部消失后物理/魔法防御力上升效果取消.* 消耗一定的MP召唤出带有魔法攻击力的骨片环绕在自身周围,提高自身的魔法防御与物理防御。骨片具有一定的数量与持续时间,当被攻击时会有一个骨片自动向敌人攻击。随着技能等级的提高骨片的持续时间,骨片数量,骨片的魔法攻击力,自身魔法防御于物理防御都随之提升。 技能分析: 此技能看起来相当不错,在技能测试初期也因为其骨片一下秒人名声大噪。在韩国没有修改此技能前,骨片的数量那是相当惊人,其伤害也是不容小视。但随着接二连三的技能和谐,已经平和了很多,一般刷图点的死灵基本不点此技能,首先伴随着被动觉醒防御已经对死灵显的不那么重要了,再次刷图时靠骨片被攻击而打敌人的方式是在不可取。但在PK中就另当别论了,首先在不同PK路线中有走骨盾这一路线的,首先要考虑到其他主力输出技能是否够SP,再者对骨盾进行弥补,因为配合着轻甲防御,骨盾的提升还是非常之高的。不过某些走高伤害路线PK的死灵会舍弃此技能补充到其他技能中。 |
小游戏 | 网页游戏 | 手机游戏 | 休闲竞技 | 客服中心 | 家长监护工程 | Copyright © 7k7k游戏
ICP证京B2-20214450号 京ICP备2021024993号-2 京网文[2018]11363-1047号 京公网安备11010802021337
版权声明:本文系7K7K独家稿件,版权为7K7K所有。欢迎转载,请务必注明出处(7K7K)及作者,否则必将追究法律责任
7k7k小游戏温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受快乐生活……