以上是自己战法的加点,玩战法接近2年了!最后经过激烈的思想斗争选择了这个加点!放弃了霸碎,圆舞棍,强制霸碎,强制圆舞这高物理技能输出技能换GBL驱散火球满! 现在我谈以下我对战法几个争议技能的理解和运用! 龙牙---棍法高硬直PK技能!一般5出强制就行。但有人把龙牙点满了,我个人感觉没有必要!棍法应该属于强魔法输出的职业!物理技能点满好象没必要了!不如练矛法点满它! 落花掌--唯一霸体技能(如果不加流星闪影击,呵呵)高物理输出!可续力,恢复时间快!我点到10就为了出强袭流星打!没点满理由同上!~ 稻草人--一定要满!在一个全是时装的年代!加1点落地时间太长,很容易就移动到你身边! 无属性----加满!能多20%移动速度!高移动速度配合精准的跑位!是胜利的关键!大家想想高级别的人为什么宁愿花几千万去选择1点2点的攻击速度移动速度释放速度的装备!现在白给你20点你不要或选择10点呢!!!!尤其是加10点的都自我检讨一下! 圆舞棍---1点,强制没有必要!这1点是为了拉过来扫地用的!输出虽然很猛,但1点和5点输出差不多!强制以前加过没什么用!(个人连招习惯)天机光球+落花龙牙火球+圆舞球+回头XX天机跟球+XX落花跟球!后边自由发挥! 霸碎-----3点为了出技能!这个技能就是Y轴上攻击用!范围大攻击高!打倒以后跟上天机又能扫一下! 自动玄纹----满和加1点是天壤只别!棍法输出关键就靠玄纹攻击!还有几率出大球!加1点的话攻击根本不够!有人说乱球就点1点随便连几个招就有球!呵呵!我就想问球时间存在时间那么短,你是物理攻击有球以后再找机会连招?还是有饱满的球直接连招!等你再找到机会估计球已经没了!毕竟你的对手是坐在电脑旁的人!!放弃机会等于给别人机会!完战法的人都知道,没有球的战法根本不可怕! 流星闪影击---战法存在时间最长的霸体技能!如果冰火光无都加满了,这个技能打上输出是非常强大的!天机浮空后很上,最少能打上4个球!~自动不点满显示不出这个技能的强大!最后一下打上,如果速度快还能继续扫地! 强袭流星打--1点!落花的升级版本!起手也行,在连招中用也可以!攻击强速度快!防不胜放!!如果把我这点的火球放弃点满这个也不错!个人还是感觉火球出的多一些! 煌龙偃月----8点!战法超杀!加到8秒人不是梦想!!1点也行!连招好看但没那么高的攻击!一般天机连稳,扫地连一但出MISS就是哭啊!~(点1点扫地连不上)如果想上尊这个技能必满! 剩下就是5系的球了!我很想把无冰火光加满但SP有限!如果按我这个加点,把煌龙偃月点1点的话冰能加到14级但不满。把GBL点10或驱散点5也行但舍不得!加满了多1W点的防御也很恐怖!~暗球放弃,不好控制虽然攻击高范围大,但出的几率小! GBL加满过的都知道攻击频率很高和10点不是一个档次的!驱散也一样!~是Y轴释放好,还是天机后放耽误一次攻击好看自己喜欢了!不加这2个技能想上尊有点难度!~ 加点没有最好的只有更好的!!也新手点建议!加点的时候也没必要100%模仿别人!毕竟大家出手招都不一样!只是吸取点别人的优点!混的频道不一样点就不一样!比如说你混自由频道那你加8点龙刀那就是浪费!不如加到别的没晶体的技能上!~你在自由放晶体就找骂!~你打到50秒把人家秒了!你没经验也没意思是不?去别的频道就不一样了,你不放晶体人家都说你傻!~还有就是连人的时候你看你用哪个招打人的频率最高,不要吝啬点满他,你这招的攻击上去了,你的胜率自然就高了!~为什么说球要点高点,就是每次攻击后边都要跟球,他用的最多,你是指望球去搞伤害!还有就是不会放球攻击的你求就没必要点!直接全点物理技能和辅助技能上!那样你胜率会更大!走自己的路,错了洗点呗! 以上加点纯数个人意见!不代表广大优越战法!最后说一句比较有自信的话‘只要你会玩战法,这个点不想上尊都难’! |
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