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深度分析 第六章散打刷图技能排名(2)

责任编辑:Key原作者:Key2010-04-08 15:04:51

  好了现在该说三个输出性技能了,个人感觉这三个技能不分彼此。

  首先说闪电之舞,满闪电之舞踢11下,踢一个怪的话,有一半踢都踢在地上了,而怪太多的话每个怪都只踢1下多一点,比如6个怪,就是有5个怪被踢两下,而一个怪只被踢1下,加起来11下,被踢2下的怪受到的伤害是458%*2=916%伤害,被踢一下的那个怪收到458%伤害

  如果有两个怪,则是一个怪被踢6下,458%*6=2748%伤害,另一个被踢5下2290%。不论踢几个怪,闪电所有伤害加起来是5038%这没错的,只是怪越少每个怪的受到的伤害就越大,怪越多,每个怪受到的伤害就少了很多。

  这就说明闪电想达到高输出就得怪越少越好,最好2个,每个怪受到的伤害达到最大化,所以闪电打打小BOSS或者boss都是比较好的。

  当然怪特别多的时候用个闪电相当于用了个无敌,也是躲避伤害比较好的技能。还有关于闪电踢的时候容易中断,我认为解决的方式就是一定要离怪越近就基本不中断了,太远了就踢几下中断了,浪费技能和蓝。

  再说下纷影,这个技能伤害也很大,但是我感觉粉影把怪会越踢越远,有时踢不好会让后面的怪能反应过来打你几下。

  纷影相对于寸拳来说冲击波更强大,把怪要聚的紧密才能发挥出纷影的最大效果。

  还是五个怪,如果五个怪引的很紧密,则每个怪都被踢178%*12+889%冲击波的伤害,加起来每个怪都受到3025%伤害,5个怪就相当于受到的总伤害为3025%*5=15125%这个值非常高了,远比闪电和寸拳要高

  可以说是大招里(除武神踢)伤害最高的了。所以说纷影的伤害最大化就是怪越多越密越好。但单打BOSS抓不好时机会被BOSS反击,没有闪电安全。

  最后说下寸拳,这个技能最难掌握,但是爆发力绝对是散打招数里最高的,出招慢收招慢,也说明了寸拳的使用一定要是最后那致命一下才安全,除非你有柔滑肌肉可以立刻连别的招。

  一样举个例子,5个怪,如果前面三个紧密排列,后面2个,则寸拳打中前三个,每个受到伤害为1387%,后面两个被冲击波打中,每个受到693%,加起来一共是1387%*3+693%*2=5547%伤害,如果有7、8个怪的话,有5只紧密排列,则寸拳的伤害可以达到更高,说不定会接近纷影。从这来看,寸拳也是怪越多越密越好,单打浮空BOSS也可以,和纷影比,寸拳只是一拳就可以爆发出将近纷影一套下来一半的伤害,相对更安全,CD和蓝消耗都比纷影的一半少,所以更为常用,可以说两个寸拳对一堆怪的伤害要比纷影高。

  总结来说,闪电踢2个怪可以让伤害最大化,踢多个怪只是每个怪挠痒痒,但技能是无敌状态,可以逃避混乱的战场

  纷影踢越多怪越好,不过要把怪聚密集起来,否则有些怪被踢远会反击,容易受伤

  寸拳爆发力最强,一拳基本打出来前两个技能全部踢下来的一半的伤害,怪物也是越多越密集伤害会非常高,基本上作为致命一击,缺点出招慢收招慢,要求多练才能多掌握,相对前两个技能寸拳掌握起来难,并不是有些玩家所说的不好用。