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超详细act5驱魔加点及技能装备攻略

责任编辑:老A原作者:老A2010-01-28 11:01:47

  前几天发了几篇论文,喷子很多,我怎么说啊,难道理解他们,对于他们只能说不理解我,一个人一个手法,一种思路,没看明白就别乱说,然后对于他们说的在对驱魔全技能解释下。

  从圣骑的招开始,我说缓慢愈合加满,有人说垃圾??那你别加我加,打到最后看谁死,磨也能磨死你。你知道20级缓慢愈合代表什么吗?没隔20秒+6000左右的血,还跟我说破招,你傻啊,跑别人跟前加缓慢愈合去。你放了压符,他绝对不敢贸然冲。

  再说武器祝福,武器祝福的时代过去了,加的那点攻击只能说浪费SP,有人说加命中,那好我告诉你,加3%命中,高不?还不够我吐血那,我都试了就百次了,加不加武器祝福攻击基本不变,不信就去PK场加上武器祝福用一个人打打试试。别乱喷。

  然后就是净化,以前我都学过这招,可以说没用,不过以前是学错了,点技能没仔细看多学的,不过净化感电、出血、毒、束搏,帮我出了不少力,不过作用实在是不大。(石化冰冻不能用啊)净化只是补助作用,能让你以最佳的时间冲过去。总不能顶着感电状态冲吧。

  天使祝福不说了,同武器祝福一样费了,不少法驱还加,是因为他们点多。

  然后是蓝拳的技能,虎袭天生给一级,一定出了强制,我在这里告诉你我用虎袭可以不让你蹲伏强接星落,应该好多人都会。

  勾拳追击学一级,我也不知道会用在哪。

  直拳冲击不想解释了,反映灵活的人能派上大用场。

  驱魔自己的技能解释:

  空斩打略

  落凤锤,很多人都争议,我得承认这招99%的人都不愿用,主要是收招破绽大,但是我告诉合理的用能得到很大优点,这个我也不想多争议了,用不惯用不了的都不学。当然我也没见过用落凤无敌的人,几乎都是一个失误就是一顿连招。99%的PK视频都不用这招。强制看手法吧。

  破魔符5级前置,到现在还有人学10出雷符,我真不知道有什么用了,以前ACT4我也学了10出了一级雷符,因为元素雪人有生命找人,没了压符用雷符抵挡,大家都知道符远程攻击无效,现在元素雪人没生命了,只能靠元素控制,也就是说智能了,学那还有什么用?强制我真不知道有什么用,除非破魔不需求释放强制就有大用了,不然有个释放管制有个远近管制,慢的要死,强制不能接连招。

  潜龙略

  镰刀精通,可学可不学,因为PK到最后上大招都是用斧子,镰刀精通可以算是废柴了。巨斧精通,很垃圾基本没人学,我的建议就是不如把物理暴击加满,通用的。

  疾控打,有人说不能小看,看来我只能小看了,弹药跑的比驱魔快把你疾控打追他,他转身空弹你都能起来,那是个假霸体技能不浮空不倒地收招慢,只适合破招,眩晕几率可以忽略。学一级或5级出强制就可以了。学满600SP太费点了。

  黑暗切割估计没什么人说他有用。

  压制符略

  星落打一般是5级出强制,星落接狗,依然还可以,但是时代过去了,这是打一下算一下的时代,几乎没的连,我的想法是满级星落一次出保护(打有些职业还出不了保护),打布甲职业保证疼,我主要考虑星落只能接一次狗,后面的几乎接不上,狗CD60秒只有开场CD20,而且耗蓝300多MP,面对狗持续时间短,血略微上涨。不考虑星落接招了。星落满级后的连招还在进一步测试中。

  巨旋风5级前置略过

  火脉物驱招牌,略

  白虎出凤凰的5级前置,略

  玄武4级出凤凰的前置,有人问为什么加4级主要是SP不多,满了固然是好,可是费蓝多也是一头疼问题,超长的冷却不能依赖。

  狂锤乱击必满技能,以前说过的不细讲了,但是我想说的就是别太依赖眩晕几率了,强制是我个人手法比较爱用。

  疾控旋风破,上次发论文好多人都说,这招满,我得承认这招是极品输出技能,面对全职业天生后跳,只要后跳就可以躲过疾控,难道要我说吗?疾控对会躲的人来说只能打到2下,甚至一下都打不到还得破招。起转速度慢,不能收招,移动速度慢,不适合追人了。我的考虑是一级,点多可以加满啊。反正你遇到会玩的,恶心死你。

  无双击,没破绽高攻击,驱魔早就该出这样的招了,有时候MISS很恶心啊。

  式神殇,一级上面也都说了前置了,这招破招后依然能出来大凤凰,而且范围广,释放要求不是很高,有两个用处,一个就是赌角时用,还有就是你可以在角上等CD,用这招猥琐人,最起码他不能冲过来吧。

  复仇者就是天生给的恶魔之手没别的。

  通用里受身蹲伏不解释,(居然有次洗点没学这招到PK场我差点吐血)

  跳翔学一级吧有很大用处。

  物理暴击看在是通用的份上学满吧!

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