DNF游戏信息

当前位置:7k7k小游戏 > 资讯频道 > DNF > 职业攻略 > 格斗家 > 气功师

地下城与勇士:谈气功PK加点装备(3)

责任编辑:Key原作者:Key2008-11-28 19:11:08

 

  瞎子:难打的很,不过话说回来瞎子难打也不是你气功一个职业难打,大家都难打,上手一定得抓机会旋

  风靠上去,上手抓不住机会,后面机会就不多了,一般看到他朝你冲过来基本他是准备波动爆发了,冷静

  ,分身堵路或者罩子,或者更简单卖破绽偏他放然后跑路,躲过一次波动机会就又来了,旋风腿伺候吧,

  不过谁也保证不了波动爆发不中吧,一旦中不死也残废了。剑里4个职业气功克3个你就知足吧。

  毒王:这个职业其实爱恨两难,因为我也有毒王号而且玩的也不赖,气功打毒王确实不好打,挑衅不说了

  对谁都是逆天的技能,不过教你个办法,碰毒王带上组地球仪然后躲酒馆酒桶后吃,放心没人看的见,一

  般毒王见你中了挑衅都会信心极度膨胀~.~分身尽量别让毒王靠近,球挂满。念气波牵制,中了挑衅分身

  牵制会,上下错位跑,不过高手毒王你不一定跑的掉,开个罩子又能躲一会,先等他旋风然后挑衅CD过了

  你旋风,不过装备好点的毒王,你一套连招上他最多掉半条血,而你被他抓到一次呵呵,会插针的你就直

  接上天了。输毒王不要气馁,想报仇的吃点地球仪,不想花钱的换人玩就是了。

  武神:稀有职业呢,其实比气功多不到哪儿去,唯一的威胁就是他的霸体护甲,他们开8T你就跑,快被追

  上了放个分身牵制下,继续跑,尤其注意他的旋风腿,尽量避免近距离直线,被连到一套一不小心寸拳出

  个暴你也就完完了,谁叫我们嫩呢~.~总体来说不难打!

  柔道:气功这个职业还是很克柔道的,柔道每个技能的前提都是得近身抓,而气功却是远距离牵制的一把

  能手,和柔道打念气波的优势就发挥出来了,分身一放看准柔道在哪个线拉开距离放波动,看到柔道滑行

  过来了马上错位开或者直接蹲伏~当柔道滑行没抓到时你错位放个狮子吼他会很HIGH……哦,忘说了我

  有个58的暴风眼10段号,这个版本其实柔道的攻击手段很单一的,躲好滑行和旋风,基本就OK,当然如果

  被柔道连到嘿嘿,4连摔5连摔还是很华丽的,好的柔道会很轻松的使出~

  元素:最最让气功无奈的职业,比远程吧你距离没人家猫远,近身吧,还得等人家冰墙,雷旋CD到了,一

  个不留神被火冲炸上天下来时基本还能剩个一半血。我小号47的元素现在元素最大的弱点就是没了草人后

  嫩的很所以多用狮子吼多晕他先逼他出草人再接下来一套秒,元素还是很嫩的,总体来说他的机会很多,

  而你的机会也许就一次。

  召唤:没啥意思和召唤打,时不时的卡啊卡的,就算不卡了,你能上手逼住他秒掉他么,看到许多朋友说

  用电球电死召唤,我汗你去看看稍微厉害的召唤看看,你还没贴上去你直接被他那群BB给搞的一楞一楞了

  ,召唤PK确实没什么意思,而且能克召唤的职业也太多太多,所以现在PK场召唤很少,但是气功打召唤一

  句话不好打。

  力法:许多人说难打,其实比其他2个职业好打多了,至少人家是和你明着来的,第一耐心多波动,第二

  多分身逃命,看着力法不追上来了算下时间差不多了就准备躲龙牙吧,中次也就没了,力法走位一个字飘

  ,其实还有种打法就是上手不加状态直接旋风上去接分身破他魔法护盾,力法最头痛的也就高攻高防了。

  其实近战类职业打法都差不多,活用狮子活用旋风机会还是有的!

  蓝拳:同样的近战类职业上手先躲了插旗子,然后分身波动周旋,看准机会旋风上去晕,大叔职业普遍腿

  短,看到对方放旋风了,直接罩子躲会然后跑会,看到对方影子分身了多用狮子吼吼断移动,不难打!

  金身:没啥意思你也杀不死他,高级的金身复活N次,最简单的办法打他一阵子然后拖时间吧,时间一到

  他稳输。基本来了几次他自己也就走人了。对了碰上进攻型的那种多跑,然后看他无敌绕开拿念气牵制,

  分身堵,大叔腿满,连大叔都跑不过可以自裁了。

  魔驱:不难打,还是因为腿短波动多用,看到桌球直接波动推掉,看到狗同前,千万别站角落,不然火轮

  来了你就算蹲伏也是躲不全的,中那么几下也足够他连你了,连一次是必死的。驱魔尤其喜欢跳起霸体落

  ,注意躲中了可不是好玩的。

  力驱:和魔驱打法差不了多少,注意推狗一定要及时腿,3下波动不多不少连发,还是那话,千万别窝角

  落,而你把大叔窝角落了,他就必死了,下面有个技巧,当驱魔与你都无多少血时,此时你在角落而他释

  放了火轮进来了,记得不要犹豫放分身,基本他先死!

  机械:人见人汗的职业,秒与被秒的艺术,他秒你也就一个双暴,你秒他也就一个上钩加螺旋,绝大多数

  机械是绝对经不起旋风接雷霆接螺旋这套的,而且这套是对付机械的主流方法,成功率极高,当然还是得

  找准机会,先用波动推掉几个定时再上,用分身吸引炸弹,别双暴都在时旋风上去,这和找死没区别的,

  看到有一个定时或者知道对方能引暴一个时值得上去一拼,其实你一瞬间上去他是来不及引暴的,他能做

  出这个引暴的动作但是50%几率暴不了,同样,熟练的气功只要旋风T到对方9成把握能摔雷霆,晕不晕就

  看运气了,至少我是会上去博下,和机械耗没意思,空投啥的全出了和机械就没的打了,还好机械此逆天

  的职业是DNF最嫩的职业!(碰跳蚤流的高手看准时机,反正就一下,一个小技巧要冲雷区到对面尽量贴底

  线,实在过不去跳起旋风过去)

  弹药:这个职业的伤害是很夸张的,中一次炎狱基本是挂掉的,所以算CD很重要,万一中了你还没死马上

  跳起旋风出去别挣扎,和流沙一样越耗你会被冰弹射的越爽,其实躲冰弹还是满简单的,仍出来的一瞬间

  你其实是能躲的,旋风起手时记得少用+XX+上钩,用雷霆,前者很大机会被BBQ,如此你会很惨。基本你

  连到他次他就残了,然后念球挂到3个旋风上去直接阴掉,记得旋风上去阴人最后的血时别按取消,直接旋

  到底!

  漫游:和漫游打其实气功还是有一定优势,主要是对方瞬间输出没有前2个那么BT,而多了呢就多了个移

  动TMS,有经验的朋友还是知道怎么躲的看对方错位上来就好闪开了,因为TMS的CD短,所以即使他看你

  闪了一般也还是会放,躲一次是一次嘛,对气功来说漫游威胁最大的是移动射击,传说中的猥琐技能,看

  到对方移动了别硬上,往后跑,实在躲不掉了放几个分身或来个罩子吸引下~,错位跑过去旋风伺候,当然

  此时注意移动TMS~

  大枪:这个职业总体来说PK不强,但是对气功却有一定优势,远程技能是很多的,注意一直线时就好准备

  错位或者蹲伏了,火焰不好躲,蹲伏也只能躲一会,还好一定时间还是会自动停止释放的,一般猥琐点的

  枪都爱真个屏幕用手炮跳跟着他错位跑,然后看准机会狮子吼他会很HIGH的,原子弹这种东西大多数枪都

  会BBQ接,所以一般也用不着特意躲,真的狙击你放原子弹了其实速度够快(国庆套)还是能跳开或者跑开

  的,何况原子弹威力也就一般有时和我们的狮子吼也差不多,我们15秒CD他呢呵呵,大枪掌握方法不难打

  !

  总结:气功克的职业:白手,红眼,大叔各职业

  克气功的职业:元素,阿修罗,毒王

  好了写了那么多,应该还是值得一看的,对于这次改版,气功会变的相当华丽,刷图也会强悍不少,当然蓝估计还是很废,不过PK大家别太指望,不会比以前加强多少,想PK强悍玩改版后的散打和柔道吧,这次

  更新是格斗家的春天,大家趁还没改版还没涨价好去收点装备了~.~