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地下城与勇士:刷图技能加点分析(2)

责任编辑:Key原作者:Key2008-11-20 19:11:18

 

 

  暗影野猫10级:可以有双重伤害,相当的好,加的越多。拉的越长。PK刷图兼备。来回拉扯在PK中也有相当的学文噢,大家努力!

  虚无之球5级:我也相当的喜欢这个技能,首先放一个,MP又不会很多,慢慢的走啊,慢慢的杀啊……简直是居家旅行必备良药啊~~哈哈

  雷光珠10级:前置,可以在几妙内一直存在,冷却时间不长,可以一直放啊一直放,让敌人不敢近身。

  雷旋5级:前置。元素师唯一的近身技能。PK我很喜欢。

  杰克爆弹5级:前置。刷图不行,PK也不行,只能起到辅佐的作用

  空中释放杰克爆弹1级:个人选择,我觉得是逃跑的好选择。但是加高了没意思,就一点OK啦

  烈焰冲击2级:加的越高爆炸范围会大,但是加个5级就差不多了,别期望加的太高,效果都不是很明显。

  天雷2级:对一群群的怪很有效果,刷BOSS的时候也有很好的效果,但是后期副本BOSS都很有头脑,不会有太多的昏眩效果。唯一不好的地方就是用此技能不能动啊,,所以如果是组多的话。希望有个人在近旁保护保护哈- -!

  落花掌1级:跑路的。可以击飞敌人,给你时间逃跑或者是辅佐别样的技能……

  极冰盛宴2级:加上我的时装共3级,此项技能能够起到牵制敌人的作用,为你的队员打好坚实的基础、少说也能中个5.6下。但是也是不能动,不过可以取消操作,但是也太浪费了嘎- -!不过此项技能也别加的太高,如果是主修冰的可以。输出伤害并不是很高,

  毁灭黑洞7级:到60级才满级,加的越高,黑洞越大,吸引力更强,爆炸力更猛、刷图必备。不过请别以为你放一个黑洞你就无事可做了,黑洞不是绝对的,它只能一定时间吸住敌人给与暗属性伤害,也给队员们一个一起砍人的绝佳好机会,也要辅佐别的技能一起努力,我看过一个元素打就是放个黑洞他就在旁边看人家打- -!我觉得相当的郁闷……

  各系精通分别2级:话说是觉醒的前置技能,所以我加了

  以上就是我的刷图加点。我觉得相当的不错。PK也还可以……如果国服还不出觉醒的话,我决定洗点练PK元素。PK技能加点我也已经计划出来了。我实践后觉得还不错可以跟大家分享一下。现在基本都在学习PK,等级也不想练呢。如果有其他介意的可以大家分享一下。本人QQ719284939.请着名是DNF.欢迎广大的元素师参与讨论学习,耶~~~~

  广东1区元素师  绿阎