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力法Loli 究级详细研究

责任编辑:Key原作者:Key2008-08-12 10:08:38

  (请铭记版本为目前国F。HF或者RF的玩家若没有仔细玩过GF。请勿误导新人。)

  第一个职业是召唤。刷图的时候人会不停点头。45级便没有动力继续下去。

  第二个职业是元素。练到25级。突然羡慕红眼和破魔的血拼肉搏。

  于是第三个职业。也是玩得最长的一个职业。力法。

  偏爱Loli只是觉得符合审美。并无他意。

  请别对我人身攻击。

  先说矛法和棍法的区别。

  *刷图

  棍速度比矛快。

  矛伤害高。范围比棍稍广。是稍广

  (40级圣光长矛除外,目前版本光矛范围很恐怖)

  *PK

  CD流建议矛法。毕竟范围广。碎霸+V型天击光矛能接上。

  喜欢连招的朋友推荐用棍子。40的15%速疾风棍的效果很容易出。

  再说*暴力美学和*球法的区别。

  所谓*暴力美学基本等于CD流。

  也就是只求物理伤害。PK中找准机会摸对方次数小于两位数内结束战斗。

  所谓*球法。

  华丽的连招。当然。球法连好了。

  打出的伤害和分数会让CD流望尘莫及。

  本人玩的是棍法。洗点两次。

  惨不忍睹的经历供大家参考。

  前面先说主要物理技能。

  最后会阐述各种球法之间的关系。

  先说基本的技能。

  魔法盾。点满。一共10级。有人否认此观点力马给你两耳把子。

  1比1的血蓝兑换比例。

  基本等于一个砍不动打不动连不死的硬汉角色。-0-硬妞角色。

  草人。

  出1级草人为了保命。这是对元素和召唤说的。

  对于强大的力法。

  草人是必须点满的。

  点满后20%的移动和攻击速度是任何职业的噩梦。

  若觉得SP不够的朋友。

  想先升级再洗点PK。那就暂时只点1级吧。

  用了草人以后是有硬直时间的。一级的草人是1S。点满是0.6S。

  或许从数字上看不出什么。

  但是PK中你完全可以感受得到这0.4秒的差距。

  上1的一个力法朋友跟我讲过。

  点一级草人是别人追你。

  点满了草人是你追别人。

  恩。说个基本的常识问题。

  草人是要“吃”的。

  用草人飞出去以后。回到草人的那个位置。

  就是从那个地方走过去。

  你会发现你的脚上踩了一个类似“加速”的圈圈。草人消失。

  那就是你已经顶上攻击速度的BUFF了。

  图书馆。

  无时装的建议点满吧。

  有时装支持的别点吧。

  球法是一定要点的。

  前中期有图书馆支持基本不费蓝。

  后期可能会有点鸡肋。

  就是45级以后。

  因为图书馆是加本身的回蓝速度。不叠加装备和武器回蓝速度的。

  也就是说。图书馆回蓝是固定值。或许高等级以后你会觉得稍有增加。

  那也是回蓝装备和时装撑起来的。

  天击。

  使用?r按住上或者下方向?可以打出V型的错位天击。

  上挑技能。知道什么是上挑吧?那我就不废话了。

  可以扫地造浮空效果。

  建议10级出强制。刷图5级够用。PK必备。

  如果你认为你的水平出5级天击。浮空效果够你使下一个连招。

  那我无话可说。

  人外有人。至少我会偶尔连不上。第2次洗点我是点满了此技能。

  恩。还有。天击是所有职业的上挑技能里唯一不带霸体效果的。

  所以切记。不能硬拼。找准对方不经意的瞬间挑起狂连。

  龙牙。建议5级。出强制。

  刷图一般为X+龙牙+XX+天击出光球+发射+任意。

  PK中龙牙也很少有人做为起手招。

  因为本人每次洗点都加了5级。

  所以也不是十分清楚点高了以后的效果。

  球球发射。1级。

  自动眩纹。1级。球法建议5级或更高。

  理由:

  1、

  目前版本GF。天击。PK中偶尔会不出球。

  若开自动。一次出两个。光球的浮空效果更方便华丽的连。

  2、

  此技能点高之后更容易出大球。球分大小。

  很简单的。大球伤害高。小球伤害低。

  华丽的连招当然也需要极高的输出。

  落花掌。

  *PK中力法的生存技能之一。

  跑路偷袭拼血必备技能。

  至少点到10级。出强制。

  技能等级越高。除了增加击飞力度和物理伤害。

  还增加出招速度。力法很多技能起手都很慢。