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细评DNF的亮点和不到位之处

责任编辑:老A原作者:老A2008-08-09 14:08:41

  玩了三个月地下城,简单说下我对这款游戏的感觉。

  地下城与勇士属于横版格斗类游戏,总的游戏模式对于我们这些玩街机长大的人来说非常有吸引力,各项设定也比较合理。游戏的亮点非常多,也是吸引我玩这么久的主要原因。

  第一点——非常人性化的设定:象键盘可以自己调整,不象冒险岛,方向键不能改,非得右手控制方向,自古以来游戏手柄都是左手控制方向的,这让很多人都不习惯。

  第二点——游戏做的非常专业:浮空,霸体,硬直,这些格斗中才有的属性做的相当到位,如果你是格斗迷一定不要错过。

  第三点——游戏非常个性化:技能选择比较多,也可以自己设置连招,这比有些国产游戏中的所谓连招要有趣多了。我记得某款国产的三D网游设置连招就是提供快捷键,让你把三个招轮着使一遍,无论怎么连都能中。这算什么连招!!!

  第四点——PK系统做的非常出色:各种团战,擂台都非常合理,因为有等级平衡系统,低级对战高级选手也不会一面倒,PK中,个人的意识与操作占了很大的成分。

  第五点——首次出现的疲劳系统:我觉的这个系统可以推广一下,非常不错,具体是什么样的系统大家可以自己去看看,感受一下。

  接着我要批评TX了(游戏的代理商,做QQ的那家非常有名吧)