现在开始讲枪手的四职业特点
漫游---平民
漫游的改变从一个极端改成到一个平衡点,什么平衡了?就是以前极向pk,现在改成刷图也可以舒坦了不少. 左轮精通,增加了贯穿力,左轮可以完全代替手炮使用.贯穿后刷怪也明显强得多.
死亡左轮,增加左轮爆击的攻击力,经估计MAX后最高可以增加70%伤害.配合爆击药使用,奇猛无比. 移动射击,这次不是增加攻击速度而是是增加移动速度了,攻击计算也改变,代表了拿小手枪能在PK场做出很多无耻的打法....但是,矛盾点是在,如果不堆高了,这技能走得太慢,一点实用价值都没,因为容易被破.... 爆头,漫游必须的技能,也是最猛的技能,是漫游的主攻,高1级和低1级,在打BOSS的时候完全是两个不同的效果...因为贯穿和爆击都是很可观的. 转身爆,没啥好说的,BOSS专杀技能,能发挥爆头的最大价值,从爆头的伤害增加120%伤害,这也解释了为啥漫游打BOSS都是背向BOSS... 乱射,低级的时候只能看作清杂兵专用的技能,当技能高了,每发150%伤害配合死亡左轮的时候,这技能就能发挥其巨大作用. 空弹因为作为前提技能加的等级比较多,所以PK的时候这技能还挺有用的. BBQ,看个人需要加不加到取消,就我个人感觉踏射5+取消的话,BBQ没有必要5+取消,看需要吧. 踏射,改变了攻击方式,这技能还是挺强的,同BBQ,看需要吧... 瞬踢,如果你喜欢PK可以加满试试,但是SP肯定紧张. TMS5作为移动TMS的前提,可以考虑多加.. 移动TMS,等级多了...实用性质有下降,还是一直加吧 手榴,喜欢PK的可以加,也可以不加. 反击,有CD了,这就是唯一的感想.... 速射,等多了,每级改弱了...但是还是要满
简单总结:左轮绝对是漫游的主力武器,其次可以配个弩在身,长枪这种还是看个人需要吧.冰冻弹能加1也最好加了,时装最好选左轮精通>爆头>乱射.
大枪---贵族
大枪改了之后拥有绝对的重火力,激光和原子弹都有极强的破坏性,而且强火也能移动了.
手炮精通,一直加...加快手炮速度 重武器精通,省MP的技能,技能改成等级变多了之后,基本上多1级和少1级体现不出那价值,大不如前. 重武器强化使用,大枪都应该加满...自己体会去. 原子弹,可以改了之后不单杀伤大,而且还可以移动位置,每级增加攻击范围和巨大威力. 激光,一般加满,配合充电能打出巨大杀伤. 机关炮,可加满,看个人需求,加满的杀伤非常大.. BBQ,同上,如果机枪不加满可以考虑堆满这个.. 强火,能移动了,一定要堆因为增加移动性.. 重狙,看需求,我自己就只加了1...反正是大众技能. 手榴,PK的话可以加,其实不加也行,反正有移动原子弹. TMS和瞬踢这些就看个人需求了...
简单总结:大枪改了之后重武器都值得一加,但是SP不够,自己看自己要求加满那种吧,严重推荐时装原子弹衣服..
弹药---王者
弹药改了之后拥有全能的战斗力,只能说除了耗蓝之外,其他攻击技能好到爆了... 银弹----值得加满,但是怕不够SP的人最好加5作为光手榴的前提 冰弹----推荐一般,最好加到5作为冰手榴前提 火弹----还是加满吧,虽然弱了不少... 交叉----可以选择加满,值得信赖的技能,但是不够SP的人可以选+1. 手榴----+1作为前提,弹药不加满的.. 冰手榴----很强大的玩儿= =,喜欢扔手榴的就点满吧,是2手榴中都可以堆满的其中一个 光手榴----触电率很高,喜欢狂出伤害的就点满吧,同上.. 硬直弹----加满,但是不要想买任何时装加1...因为基本上这技能在后期没啥作用..因为霸体的怪多 贯穿弹----加满,40%贯穿力,够用了,多了也无意义,所以不需要做任何投资. 弹仓----经过特殊子弹用完才算恢复CD之后,弹仓基本废了...多1发和少1发没多大差别,好像省蓝一般的存在..加满便足够... 燃烧弹----神技,巨大攻击输出...不喜欢这技能的,可以放弃弹药了... 其他的BBQ,瞬踢,TMS,怎么加还是看人而定.TMS我还是推荐加的.
简单总结:弹药战斗力全面了,但是耗蓝很大...不过伤害很高,衣服大家还是买燃烧弹的吧,1000%多魔法伤害不是搞笑的...弹仓就算了,我现在玩都感受不到弹仓的那种连续优势了..
机械----神
简直无敌,不是我吹.....打3兄弟KING小心点几乎可以只吃蓝不吃血地通...
瞬踢+1防身,手榴+1,TMS不加...这就是机械防身技了.. 小机器人,一般加满这不用说,主力攻击. EZ8定时,神技,这技能决定机械攻击输出异常高. 炮台,自己选择+1还是堆满,非常好的援护技能. 高达,同上... 机械升温,没有不加的理由 机械报复,没太大作用的技能还有CD..... 空投援助,加满,清杂兵还是杀人都100%的神技. 变色龙,能围绕自己500px的队友出现科学迷彩,看自己需求加多少. 引爆,引爆改了之后不单有CD,而且只能爆EZ8和RX78.援护装置类的不能爆.起码到4才能满足使用...
简单总结:注意下古代还加不加满...智能高了威力挺可观,时装类注意下EZ8,变色龙,引爆的,大富的人可以选择机械升温...
后记
1,螺旋打怪能1xxx啊...
螺旋改了之后,确实可以打怪1xxx,这点我上面没有特意说明,却用了聊胜于无,因为气功毕竟近身机会太少,而且这技能改了之后不能像以前那样可以4~5个围身,只能2个...价值大减...
2,气功说得不全面,分为近身型和远程型...
你已经超越大师级的了,你是达人级的了.我运用了几个气功,就连念弹打怪出5xxx都试过了.就是想不通所谓的近战型是啥的?一个穿布的职业能近战?穿重拳增加自己的技能时间?放弃INT穿轻甲?你能支持队友吗?候教...也许,你的近战型就是气功的出路还不定...??z.
3.狮子吼看的不是伤害,而是眩晕..
如果你这么说的话,差不多等于否定了街头的投网,狮子吼作为方块消耗技能,输出稳定就是魅力点所在,当然眩晕也是附带亮点,我堆满了,可以打怪3xxx-4xxx.按照念弹5xxx那套,狮子可以打出6xxx.反而炼气越在意,伤害越不理想..
4.金刚是否增加防御和攻击,霸体出来是否增加防御?
金刚每级增加5体力和150防御,防御性的好技能,至于霸体发动后不增加防御,只是别人打你没有硬直也不会倒.
5.挑拨在PK有什么意义?
以前是减低别人的命中,现在改了除了减低别人的命中还有机会混乱.PK中混乱了,街头就好追人了.
6.网住人了有什么好处?
中了投网已经减掉很多HP了,网住了你可以斜位抓人(炸弹拳),然后跑过去强奸.如果涂毒了效果更加佳.
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