满级断筋:小CD神技,完美瞬发攻击范围大概是前方3身位Y轴上下半身位。伤害稳定,可以扫地,由於出招速度实在太快所以可以拿这个当小CD技能使。即使PK场里一脚踢到人仍然有100%几率对敌方施加60级的钝化效果,减少20%攻速和移动速度。虽然一击倒地并且没有强制不能平推,但是由於其完美扫地的特性和迅猛的出招速度让我对这个技能很有好感-任何一次连招之後一脚多踢个5000血不说等他站起来还TM是个残废然後你就能容易立刻再一次抓到他。 ------------------------------------------------ 现在你还剩下121点SP考虑到国服不一定开觉醒以及误差问题实际上这121点SP你只能“把某些技能加出强制”或者乾脆留着扔给被动觉醒。在讨论这个问题之前我们来讨论??什麽“有一些点没有加” ----------------------------------------- 上挑为何没点满?我明确的告诉你刺客的上挑浮空力增加的非常少所以即使我只用一点上挑也能和人打的很HIGH。随着上挑的等级提高还会提高终结技之後的BUFF效果,聊胜於无,我就给无视了,所以我个人认为点3点防止“MISS一下大叔就会落地”就可以了。 为何不点前前X之後的那个技能:渣,别让我说两次。 为何不点飞鼠:如果你点了飞鼠那麽你上挑终结技之後3下飞鼠还可以拖出一个上挑CD再来个X上挑终结技提高伤害,显然是该出一点但是实际上等你上挑打到人的时候你十之八九已经在地面上平推他好一阵了,此时保护MISS的叠加再算上对手本身的MISS会让你非常头疼。尤其是飞鼠这个技能的特点是-只要MISS一下对手就会掉到地上你就失败了。本身风险就大何况多一事不如少一事,上挑后没有大招直接一个手里剑神崩拳冲下来一个满级断筋扫地起码就能打15000,你还想怎样?所以我就没点。 投技为何不点出强制:点强制无非是??了XXX投技。而XXX投技如果是??了扫地那没有必要,如果是??了平推连那显然不如上挑后再揍他一顿。只要在某些及特殊的情况下破一下霸体就好。何况刺客还有那麽多无敌的大。 为何不把终结技点满:PK中终结技并非获取伤害的手段而是使你更方便连人的手段。我跟你说白了实际PK也就上挑的终结技用的勤一些,盗贼刺这个技能是渣,旋风斩终结技会把人打飞无法平推,45大一般都是用来CD而且终结技的伤害十分可怜-终结技那一下也就能打1000左右之前那至少都3000多,之後可以追加手里剑但那就是手里剑的问题和终结技无关。这个大家自己感觉感觉就明白了。虽然每级只要10点SP,但是效果远不如被动觉醒好(後叙)而你剩下这121点连被动觉醒都点不满,这技能就只能放下了。
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