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责任编辑:Key原作者:Key1970-01-01 08:01:00

先说枪系

漫游:A1顶着不屈带哥印纹当小坦克狂虐可怜的小竹竿的时代过去了。A2的竹竿刚开始几乎被公认成为BUG的存在。特别是漫游,本届PK大赛4强2漫游1机械,不输于上届4强3毒王。本人个人团队也均栽在小梅这个禽兽手里。漫游在A2的强势可想而知。但是大家要记得- -GF就一个小梅,就一个!你不可能那么灾像我一样那么悲剧次次碰到他!那压制意识和跑位以及技能的合理运用已经到了登峰造极的程度。对于元素来说,他就是个绝对的克星- -没有其他。这里我只谈对付除他之外的高段漫游的常规打法- -之前我发过一个无不屈打漫游的视频。主要手段还是以绕黑球扔雪人蹭血为主,天击的出其不意和压起身都是很有效果的。开场视对手情况而定。不屈往后退或者直接冰墙后撤落花。对方没压制过来就注意躲他狙击。没不屈的元素尤其要注意狙击,否则会很讨厌打断你的BUFF。压制型漫游会直接冲过来跟你火拼,这样的开场有利于安全的BUFF。对于喜欢硬吃你火柱的漫游你预判他顶你火柱就不用考虑连他,压完起身就直接冰墙。弹开固然没什么,保护了自己可以立马出黑球继续猥琐。如果卡住了他的XT……嘿嘿。有秀就双黑猫天击人飞狂扫地到出保护再压地火。这样即使他顶掉你的地火一套下来他也差不多残废了。跑位记得不要和漫游一条线,注意躲他手雷和浮空弹,漫游如果跑开那么就是狙击格林,移动手机。按实际情况多用反向天击拉猫蹭血,不仅可以拉开与漫游的距离,同时这样也会让对手感到Y轴也没那么好贴。(拉猫方法详情可见紫水晶视频)很多漫游喜欢TMS ST来蹭你血。这个时候他一般会Y轴贴近,绕好黑球雷璇冰墙预判即可。如果漫游上了一堆BUFF就要注意了,他很有可能过来强行用乱射拼你,切不可往角落跑,这是大忌,否则乱射角落的你就会成为悲剧。。。有机会雷璇击倒或者在黑球上下的时候就驱散掉。这样他的浮空铲和死亡左轮基本就没了,这对于喜欢铲来铲去的竹竿来说无疑是很郁闷的。拖入持久战的话一般漫游都会CD乱射冲过来,注意留好稻草。有机会蹭血,40秒过后可用大冰蹭血外加拖下CD,有机会地火轰上天可黑洞开2次秀一套秒掉。总之元素打漫游这个职业需要一些RP,MISS啊自动反啊少出一些也许会顺畅的多,但一不小心给漫游抓到一套没草人的话至少半条血以上甚至压制的好一套致死。所以我们的容错率很低很低,所以要对漫游要谨慎再谨慎。。。一定要猥琐中带着杀意方可制敌。 打漫游关键词:RP。

弹药:这个版本的弹药,会玩的元素几乎可以随便推之。开场注意躲狙击。其实还是主要躲他们的几个雷,跑位尽量贴Y轴,算好他丢雷的时候一地火砸下去。一般预判弹药丢雷时,跳X或者后跳火球都可随便破解甚至跳X之后接天击反连其一套。但要主要别被对手浮空弹浮空铲抓到,虽说弹药破绽多,硬直高,无自动反,但是伤害放在那里,抓到一套基本上就是死。YD的弹药会很耐心的找机会,不轻易出手。当你出冰墙的时候扔个雷炸你,那范围很不和谐。所以一定要保持好距离以及良好的耐心,还有要留好稻草。找到机会就要让对手残废。总体来说:弹药算是枪系里最好打的职业了。跟几个弹药打过之后都说我是个跳蚤 。 关键词:跳。

机械:这个说简单也简单说难也难。总体来说元素克机械也不无道理,但是把玩的好的机械元素打起来也相当吃力。前期20秒要狠狠压制住,机械前20秒那是相当的脆弱,扫荡他的机械人,砸烂一切破铜乱铁,有机会就驱散他的机械人升温。机械复仇确实讨厌,经常容易断链。所以一旦地火砸中连不了机械就要冰墙直接压起身卡住再连。但是YD 的机械不会一直傻着丢机械人猥琐的到处跑着拖CD。一般都是隐身,手雷浮空铲浮空弹起手,限制你的跑位。有机会就一套要你半条命。等磨完前期20秒后面什么高达毒蛇炮台飞机都来了,然后他丫的就隐身,逼你到一个角落扔个雷。你跳的话天上高达绝对打你下来,他机械引爆压你起身。不跳的话就吃雷子给他连一套。给机械连了别慌,他最疼的还是那个FIRE,记得到底的时候用起身就可以躲过那致命一击。(不过要是被算到了的话。。。他会晚点引爆你。。  )所以这些东西出来一个你就得砸一个,特别是高达,特别恶心,AI太高!地火冰墙冷却的话就上雪人顶多2下他就没了。炮台地火冰墙都可轰之。机械最怕的就是场子太干净,所以你尽量把场子打扫干净机会自然会出来。 机械不难野不简单,就是比谁更恶心。遇到会玩的打起来很累而已- -关键词:猥琐。

大枪:大枪。。我记得有人曾经说过玩大枪的都是贱人  。恩,死神图一开始一条直接简直就是悲剧,细火全中就是一半血。不能猥琐,我一般都是近身跟大枪拼体术,否则远程玩猥琐会被恶心致死。飞手炮大枪就是只青蛙,所以算准地火的落点尤为关键,砸下来就要他死无全尸。但是被他抓住也会被他BBQ,激光原子弹炸的粉身碎骨。这版本大枪伤害的全面提身也让成为大多元素包括我打起来都感觉特别恶心的职业。总之打大枪要少犯错,预判要准。压制要猛。抓到要狠。有机会一定冰墙关住SM到死才能解恨。除此之外丢地火的方式也要稍作改变,距离如果被拉开了就一条直线丢,因为大枪所有技能均为X轴攻击,他激光或者细火的时候很可能就吃你一火柱!被细火的时候可以跳下倒地。总之打高端大枪想无伤干掉对手很难,通常情况下对方死了自己也就二分之一左右甚至更少的血量。 关键词:地图。

格斗系

毒王:A2的毒王没有了挑衅似乎对于元素来说可以完全无视。当时刚改版虐毒王可以说轻松的一套糊涂。但是这届大赛大家也看到了。湖北2区那个全MISS回避挑衅流依然如同A1那般强势。关于此人。我只能用无语来表达自己的心情。啥都MISS了,打你妹啊打。所以对付这种毒王我虽然没打过,但是我也知道绝对不是他对手。这里我也只说打一半高端毒王的几点。开场格斗系一般除了气功都会直接过来压你,那么不屈冰墙或者直接冰墙都是必须的。有经验的毒王例如SM你会在你冰墙里面给你一板砖,所以切记不可再冰墙里上BUFF。加好BUFF黑球黑猫雪人即可开始压制。对手一般都会在你上下游动寻找机会,或者鹰踏啊旋风腿的在你上空跳来跳去躲避黑猫雪人,而擒月炎,崩拳通常成为毒王打元素的起手技能。意识好的毒王把元素从黑球里抓出来就是一套打残。所以切记要绕好黑球磨他血,熬到后期毒王如果还是没什么办法的话就会用网来抓你。这个只要你看到他突然跑开离你比较远的时候就能明白他的意图了。判断准了可以直接一火柱来跟他硬吃硬自己绝对不吃亏,对手上天后黑球黑洞一般即可结束战斗。当前版本目前对毒王唯一畏惧的还是那恶心的MISS。被逮到那茶毒伤害就不说了。所以元素小 LOLI们千万不要给他们轻易逮到,被大妈XXOO快感的只有大妈而悲剧的是你。

柔道:这个职业老实说比毒王还难缠。开场还是不屈冰墙或者直接冰墙,加好BUFF压制。注意金刚碎,被逮到就会给柔道打的天上半天下不来。连完你一套一般开暴力或者金刚碎压你起身。确实很恶心,不过金刚碎算准了雷璇地火冰墙都可以破。暴力压你的话就得开翔跃飞掉。手慢一点就会给对手再连一套。有机会就要驱散他的暴力抓取,注意他的Y轴几个超大的跨钱抓取技能。(草衣的话看对手而穿,与景泰蓝打的时候我的小花小草全部成了他用无敌技能躲我火柱黑猫雪人的工具)绕好黑球黑猫雪人慢慢跟他玩,心态不要着急。柔道比你更急,他就那么几个起手技能,金刚碎和暴力抓取,那都是有CD的。当你抓到对手不好客气,有秀至少也能打掉神装柔道三分之一的血量。全国四强团队里的那个柔道个人赛曾经就是这样被我一点点磨死的。 关键词:软磨硬泡。

散打:散打这个职业可以说是格斗系元素最难啃的一块骨头,超强的压制超快的移动速度和长时间的霸体。一旦冰墙散打即可闪舞飞奔而来,另外草衣也要慎重,一堆花花草草散打看到也是非常HAPPY的。所以冰墙的使用要算好对手闪舞的 CD,但是情急之下使用冰墙吃他一闪舞也是没办法的事。一般开场散打都是冲过来铁靠山压制。满级冰墙的同学不用怕,进来绝对卡在里面,地火轰之吧。上天赶紧加好BUFF开出黑球连之。没有满冰墙的同学就得开场与其错位后退开冰墙但愿能将其弹开。如果一铁靠山碎了你冰墙后果就是不堪设想的。开场很重要,如能顺利开出黑球上满BUFF就等散打开8体来硬吃你了。驱散准备好,尽量能不被对手起手就能将其驱散,被起手了之前就应该留有草人(如果驱散失败,记得开跃翔在黑球上空磨他8体时间),那样元素优势就出来了,立马可进行反压制。这个时候散打的起手大概就只有崩拳和铁靠山了。被逮住的话那就是悲剧,一套必定残废。这个版本。会玩的散打基本能压的大多数元素毫无办法。总之元素打散打就是反压制以及驱散的运用是关键。冰墙等级的高低也很重要。关键词:冰墙。

气功:对于国宝职业气功来说,元素只要有一颗与其猥琐到底的心就够了。气功没移动施法,看到他站的远远不动就知道她在那里蓄念气波。通常很多不了解气功特点的人一场吃好几次都很正常。还好我们会长也玩了个气功,比赛当中那表现的是相当的猥琐和阴险。注意气功Y轴技能狮子吼,不要被逼墙角,否则他的大玉螺旋丸绝对打的你鸡飞狗跳。气功后期一旦开出罩子,那就是要放龙的征兆,如果对手血不多就去血拼到底吧!如果你血不多了建议还是跃翔在天上飞段时间。要知道满级龙的持续时间,速度以及伤害都是很恶心人的。注意驱散气功的BUFF,否则那攻速和释放就跟开了加速差不多。总体说来,气功是个魔法职业,所以作为纯魔法系的元素没什么好怕的。关键词:耐心。