SE十年来首次亏损 和田洋一引咎辞职
3月26日,日本著名的游戏厂商,拥有《最终幻想》、《勇者斗恶龙》等著名游戏品牌的史克威尔 艾尼克斯(Square Enix)发布公告,原社长和田洋一辞任,接任的是原SE财务长松田洋祐。
和田洋一于2001年接任史克威尔社长,2003年史克威尔和艾尼克斯合并之后,和田洋一仍旧留任合并后的SE社长一职,至今已有十年。此次辞任后,他也会辞去在SE的其他职务,同时因为业绩不佳,和田洋一以及本多副社长、松田财务总监的本财年年薪都有40~60%的下降。
SE宣布更换社长
SE的两任社长,右侧为和田洋一,左侧为松田洋祐
导致和田洋一下台的直接原因是新财报的消息,将下调平成25年3月期(2012年度)财务预测数值,纯利润将由原先预测的获利35亿日圆下修为亏损130亿日圆,这也是自史克威尔和艾尼克斯两家合并以来首次财年亏损。亏损的原因主要来自欧美家用主机游戏的销量未达预期以及大型娱乐机台事业的业绩不佳,此外还有企业重组计入的约100亿日圆的巨额特别损失。
欧美游戏销量未达预期
近年来史克威尔 艾尼克斯的发展状况一直不尽如人意,主力游戏系列销量低迷,导致对《最终幻想》品牌的过度使用,挂着《最终幻想》名号的游戏几年内就发售了数十款,对于旗下经典系列的大量简单移植更是被不少玩家视为骗钱之举。《最终幻想13》在欧美遭遇不少媒体的批评,而新MMORPG《最终幻想14》更是恶评不断导致彻底回炉重做。
HD游戏收益比例在下降
此外,针对这几年的页游风潮,SE也曾经投入人力物力进行开发,但成效不佳,倒是随着智能手机的普及,在社交游戏和手机游戏方面有着不错的表现,例如获得高度好评和不错收益的《扩散性百万亚瑟王》。随着主机游戏的销量不振,可以预见,SE会在社交手游方面投入更多的资源。
收益主力向社交类游戏转移
和田洋一
2000年成为史克威尔公司董事长,2001年就任社长。当时的和田洋一面临的是经营危机中的史克威尔公司,为了改善公司运营状况,其进行了一系列改革,比如与任天堂修复关系等措施。2013年与艾尼克斯合并后依旧任社长职务。
前SE社长和田洋一
松田洋祐
2001年进入史克威尔公司,两年后与艾尼克斯合并后,其就任公司执行役经理财务部长,2004年成为董事会经理财务负责人。2008年时,松田洋祐成为史克威尔艾尼克斯控股公司史克威尔 艾尼克斯 HolDINGS的董事会经理财务负责人,3月25日宣布就职该社董事长。
新任SE社长松田洋祐
史克威尔
日本著名游戏厂商,拥有《最终幻想》、《王国之心》、《圣剑传说》、《沙加》等知名游戏系列,在2003年于拥有《勇者斗恶龙》等品牌的另一著名游戏厂商艾尼克斯合并为史克威尔 艾尼克斯,但合并后仅保留艾尼克斯架构。
合并是败笔?
史克威尔前社长铃木尚去年曾通过自己的推特表达的了自己的看法:和艾尼克斯的合并是一个彻底的错误。现在的史克威尔 艾尼克斯市价总额为1240亿日圆(约97亿人民币),而在和艾尼克斯合并前史克威尔的市价总额已经有1500亿日圆(约117亿人民币),两者的合并是一个彻底的错误,完全看不到未来。
同时他也表示,至今他也完全没能看到在内容制作事业中两家公司产生了任何统合,并批评现在的SE只考虑如何赚钱,全然不顾消费者的心情,而合并前招揽了现任社长和田洋一是最大的失败,希望SE能够回到黄金时代。
前史克威尔社长铃木尚
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