GamesAnalytics:给免费游戏开发商的建议
位于爱丁堡的分析公司GamesAnalytics为发行商们透露了一些新年里做好免费游戏的方法。
该公司称,他们提供的这些建议绝对能保证游戏成功,并在2013年热销,不过做起来不那么容易。
据GamesAnalytics称,为保证游戏的成功,就必须做出重大的改变。
第一条就是成为更好的倾听者。
GamesAnalytics建议,开发商和发行商们通过分析获得结论,通过测试玩家体验和用户行为来决定开发方向,增加游戏参与度以及提高游戏收入。
第二个方法建立在头一条的基础上,该公司认为开发商需要提高游戏吸引力,改善游戏教学并提高游戏奖励来增加保留率才能说服玩家投入更多时间娱乐。
“玩家是长时间的,而不是只在圣诞节期间娱乐”,GamesAnalytics的建议中说。
“不过,许多发行商常常只关注用户获取。发行商们需要从寻求短期利润的方式转向谋求长期发展,让玩家长时间能够喜欢你的游戏”。
GamesAnalytics还建议开发商提高游戏在所有排行榜的曝光率,建议开发商把游戏做到适合各类游戏平台,接触尽可能多的玩家。
“由于玩家并不是只有一种类型,因此,游戏的定位应该是40%的玩家为新手玩家,15%的为专业级玩家”,该公司解释说。
不过,最重要的是,要把玩家放在首要考虑位置。
GamesAnalytics说,当然,这意味着开发商需要通过数据和活动来了解玩家行为,更好的适应玩家的需要和游戏习惯,为玩家提供更好的游戏体验。
“2012年里,分析成了游戏行业出现最多的单词,但是,在2013年,发行商和开发商们需要对投资的项目做更多的分析,并确保游戏开发的核心要点是围绕玩家的”,GamesAnalytics公司COO Mark Robinson补充说。
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