24家移动游戏公司占据了5成移动营收
来自于付费应用下载和应用内购买活动的总营收为1.2亿美元,其中有整整一半由25家开发商占有。而其中仅有一家不是游戏开发商。
1、APP: 还是游戏最赚钱!
在2012年11月份的前20天时间里,美国市场上App Store付费应用商店排名前300的应用中,有145个应用都是游戏;在Google Play,排名前300的应用中有116个是游戏。免费的前300应用中苹果商店中94个是游戏,Google Play中110个是。
来自于付费应用下载和应用内购买活动的总营收为1.2亿美元,其中有整整一半由25家开发商占有。而其中仅有一家不是游戏开发商。
分析师指出,面对数量众多的开发者,新APP的露出率(discoverabilty)就显得格外重要,他建议利用社交媒体和社交推荐(Social Recommendation)、折扣促销、品牌搭卖、有针对内置广告等手段。
2、生活中的移动端
尼尔森的调查,大多数平板用户都会在看电视时使用App。在35到54岁这个年龄段,当看一些比赛时1/3的用户会使用平板电脑查看体育比赛的分数。
现在美国拥有平板电脑的家庭已经占据1/5,而有一半的家庭拥有智能手机。85%的用户表示,每月至少有一次在看电视时会同时使用他们的智能手机或者平板电脑,每天都这样的则有40%。
同样是来自尼尔森的调查:实际上78%的人用智能手机寻找商店,63%的人在买东西的时候网上比价。
3、IDC: 预测2016年智能机及平板走势
【投资风向】万浩基:跟娱乐相关的创业公司有很多机会
1、跟娱乐相关的创业公司有很多机会
“现在市场里很难再找到一个纯粹互联网的公司,或者纯粹移动互联网的公司。”经纬中国合伙人万浩基表示,“TMT是一个大的领域,不管你是移动也好,互联网也好,两边都要去懂。在中国,跟娱乐相关的创业公司有很多机会,在未来一个年代,跟娱乐相关的移动互联网公司会发展起来。”
2、Applique:DreamIt Ventures孵化出的的APP制作平台
近期DreamIt Ventures毕业的项目中,有一个和移动互联网有关的项目Applique(www.applique.me)。一个手机APP制作平台,他们希望“做APP像做PPT 一样简单,每个人都可以做自己的APP。”
DreamIt Ventures是美国的一家类似于Y Commbinator的孵化器。成立于2007年,从2008年夏开始运营孵化项目。DreamItVentures的运作模式是为每个“五人创业团队”提供总计25000美元的资金支持(如有超额团队成员则将再提供5000美元/人的支持)、3个月免费办公场地以及价值7.5万美元的法律、会计和公关支持,以换取创业团队6%左右的股权。
3、SmartThings已累计融资420万美元
SmartThings在Kickstarter上获得120万美元后,获得了First Round Capital 300万美元的种子投资。
其SmartApp能够连接物理设备并与互联网进行融合,将日常所用的东西方便自定义。例如天气预报,安全预警,下雨报告等等。目前竞争对手包括Nest、Twine或Electric Imp等公司。
【行业动态 】传闻iPhone 5S明年初上市
苹果股价创近四年来最大单日跌幅,传闻iPhone 5S明年初上市。与 Galaxy S5的谁能抢到2013年市场先机?
百度与联想在香港正式对外推出了联想乐Phone A586;HTC也在京发布支持双系统的 “HTC 8X”、“HTC 8S”。
查看移动游戏 移动营收相关新闻
- 2012-12-13 如何保留玩家:移动游戏教学5条建议
- 2012-12-13 MIX智游汇:移动游戏交叉推广实战分析
- 2012-12-12 移动游戏蛋糕争夺战 专家指安卓吃掉苹果
- 2012-12-10 19.99美金才是王道 移动游戏定价
- 2012-12-05 桌面游戏增长20% 移动游戏高达168%
- 2012-12-05 川剧变脸掀下载热潮 移动游戏研发或有新方向