《愤怒的小鸟》引爆芬兰游戏产业 投资者涌入
《愤怒的小鸟》大获成功,使得芬兰其它游戏小企业也跟着大红大紫。随着游戏的一夜成名,VC投资者涌入芬兰,寻找下一个热点。
游戏开发者赢得关注,比如《Clash of Clans》、《Hay Day》和《爬山赛车》等游戏的开发者。这些游戏每款都有几百万的下载量,和《愤怒的小鸟》一样成为最热门的应用。
每年增长57%,游戏成为芬兰的高增长产业,芬兰只有500万人口,曾经雄霸一时的诺基亚萎缩并裁员几千人,它正谋求经济多样化。《愤怒的小鸟》开发商Rovio在2011年吸引4200万美元投资,它还帮助本地竞争对手Supercell Oy、Grey Area Oy获得国际支持者。
伦敦Profounders普通合伙人肖恩·斯通-罗杰斯(Sean Seton- Rogers)说:“这里有不可思议的临界条件,一旦你有了可行的生态系统,它会自己增长。”
Supercell位于赫尔辛基,到11月21日,它开发的《Clash of Clans》游戏在iPhone上是收入最高的游戏,它提供游戏内采购。芬兰Fingersoft Oy开发的《爬山赛车》是下载量最大的免费游戏之一。《愤怒的小鸟》是苹果平台上今年下载最多的付费游戏,《愤怒的小鸟星球大战》是目前最流行的付费应用。
移动爆发
诺基亚裁减工程师,芬兰创业企业受益,该国游戏产业已经有几十年历史,他们最初开发PC游戏。罗杰斯说,玩家偏爱手机和平板,结果才有了Rovio的成功,给产业打了兴奋剂。
罗杰斯协助管理3000万欧元的风险基金,他首次在芬兰投资投的是移动游戏交叉促销网络Applifier。罗杰斯说:“市场伴随着移动游戏的增长而增长,由于游戏起飞,人们现在更关注了。”
去年,Supercell获得1200万美元的投资,Accel Partners是投资人,Accel Partners还持有Rovio的股份,也是Facebook的早期支持者。 Grey Area开发了地理定位多玩家游戏《镜像城市(Shadow Cities)》,它也从Index Ventures和London Venture Partners手中获得融资。
瞬间强大
尽管芬兰游戏公司在一些领域内竞争,但在其它一些领域却合作,彼此分享经验寻求增长。Sauna的目标就是这样的,它是一个非盈利组织,专注于将小企业打造成国际大企业。
Sauna联合创始人斯特巴卡(Peter Vesterbacka)说:“它和社区有关,让企业瞬间强大。你一旦进入,会发现里面有极好的创业企业。”
开发者也四处张罗,传播人才。比如Supercell CEO帕纳宁(Paananen)就帮助Digital Chocolate和Sumea的高管。
游戏集群
芬兰一些游戏老手也拥抱新的竞争,比如Matias Myllyrinne,他是Remedy Entertainment Oy的CEO,开发了《马克思·佩恩》和《Alan Wake》游戏,2010年,《Alan Wake》击败《愤怒的小鸟》成为《时代》杂志的年度游戏。
Myllyrinne在接受采访时说:“绝对很棒,游戏集群的诞生对该领域的每个人都有益。要打电话将Supercell或者Rovio的人召集起来不难,反之亦然。”
Remedy为Xbox 360开发了轰动之作,为了响应变化,Remedy已经尝试进入移动游戏领域,销售了1000万份数字版《死亡赛车》。
Myllyrinne说:“我们开始关注平板和手机,这里有很好的机会,可以用上我们的秘诀。
毛绒玩具
一般来说,开发移动游戏要大量的钱,许多还是免费的,创业公司从游戏获得的营收相当有限。企业将目标转别处,如广告、游戏内功能,还有商品,比如《愤怒的小鸟》T-Shirt、毛绒玩具、糖果。
2011年,芬兰游戏产业规模同比增长57%,达1.65亿欧元。今年增长会继续,单是Supercell的日营收就突破50万美元。苹果要从系统中的游戏毛营收中扣掉30%,其它归开发者。
为了帮助产业增长,芬兰政府正计划对未上市公司的少数股权投资实行税收减免。
有了初步的政策支持、加上游戏产业社区的繁荣、还有《愤怒的小鸟》成功,创业公司留在芬兰更容易,搬到硅谷寻求融资的必要性降低。
Supercell CEO帕纳宁(Paananen)说:“就目前来说,赫尔辛基是世界上最好的游戏开发城。人们理解到从芬兰走向全球是可能的,有一个类似Rivio的例子鼓舞人心,刺激人。”
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