暴雪《炉石传说》 测试全新商业及开发模式
2013-03-26 12:03:00 发表 | 来源:donews.com
导读
有观点称暴雪推出免费卡牌游戏,意义在于曾经只关注3A级大作的暴雪,开始试探全新的商业和开发模式。
目前包括EA、Zynga等新老品牌在内的欧美游戏商,都已走上免费游戏之路。动视此前已经推出过移动游戏“小龙斯派罗”(Skylanders)系列,并且在游戏中尝试内置道具收费,COD系列也开始尝试销售观赏性道具。
某外媒报道暴雪新游《炉石传说:魔兽英雄传》时,关注的是这是暴雪第一款增值收费游戏,评论称“这是暴雪在免费游戏路上迈出的第一步”。暴雪将通过出售游 戏内的增值卡牌包收费,每个新的卡牌包售价1美金左右。暴雪已在时间收费游戏《魔兽世界》中尝试出售收费坐骑、小宠物等观赏性道具。
除去收费模式的改变,暴雪也希望以炉石传说为例,开启快速研发的时代。暴雪称,《炉石传说》的研发团队,是全新组建的15人团队,以相对更短的时间更少的资源推出了这款作品。暴雪之前的开发速度相对较慢,包括《Diablo3》、《星际2》在内的几款大作都曾多次跳票,这两部续作与前作之间平均间隔10年。暴雪已经意识到,这种研发速度,难以完全符合玩家的需求的变化;以单机研发的模式也难以适应网游用户对内容的快速消化。
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