各大游戏公司2013新品分析

2013-03-26 12:03:00 发表 | 来源:donews.com
导读

从游戏能挣“大”钱那一刻开始,中国游戏业就没有竞争不激烈的时候。但是,可能过去的每一年都没有2013那么划时代,因为这一年移动游戏会有爆发性的增长,中国游戏行业可能将迎来诞生以来最大的格局变化。

腾讯一贯以休闲竞技类游戏独霸天下,2012一部《英雄联盟》巩固了这个声名;于是从未代理过产品的完美世界签下Dota2,网易的《英雄三国》也以开测,其他休闲竞技类游戏还在路上。以回合制见长的网易,要面对腾讯《QQ仙灵》的叫阵。3DMMORPG方面,《笑傲江湖》面对的不光是《剑网三》。半锁定视角,强调战斗的《武魂》、《斗战神》等,也可能会让《传奇》感到一丝忧虑……

我们不如,细看到底各大公司今年都准备了哪些产品。

腾讯

腾讯2013年仍采取广撒网的方式,各个细分市场都有产品推出。纵观腾讯2013年产品线,会发现从端游到页游,重度到休闲,角色扮演、射击类、体育类、音乐舞蹈类,把市面上最火的游戏类型基本都涵盖了进去。

腾讯收入高的产品一直以休闲轻松类游戏为主,但2013年腾讯的新品重点主要放在了《剑灵》、《上古世纪》以及《斗战神》上,这三款游戏都是玩法重度的MMORPG,这或许是腾讯要发力重度MMORPG游戏市场的一个信号。

网易

网易在2013年的新品与往年略有不同,除了网易一直在做的MMORPG,今年有两款非RPG类型的网游产品,要向一直未涉及的其他细分市场出手了。据内部传闻,还有休闲竞技类产品正在“路上”。

《英雄三国》这款游戏是网易首次进入电竞市场的试水作品,网易正式与腾讯争夺MOBA细分市场。除了MOBA类游戏,网易还推出了一款横版飞行射击类游戏,这也是网易首次尝试横版射击类游戏。网易在2013年的新品与往年略有不同,除了网易一直在做的MMORPG,今年有两款非RPG类型的网游产品,要向一直未涉及的其他细分市场出手了。据内部传闻,还有休闲竞技类产品正在“路上”。

畅游

畅游的新品也除了大型端游,还有10款页游,与其他公司相比,畅游还多了一款单机产品。

根据同名小说改编的《斗破苍穹ol》是畅游在今年上半年的重头戏。畅游为了这款游戏打造了4A计划,涉及游戏、影视、动画等多方面。在畅游次世代产品线中,还有4款研发中的产品尚未上线,《轩辕剑7》、《蛮荒搜神记》、《RHO》《MAZE》,这4款产品今年是否能与玩家见面尚未可知。畅游的新品也除了大型端游,还有10款页游,与其他公司相比,畅游还多了一款单机产品。

暑期将发行的单机游戏《轩辕剑6》也是备受瞩目。畅游对这款单机游戏的销售目标是200万套,这是两倍于《仙剑5》创下的100万套记录,实现起来应该难度不小。

自从收购了第七大道,畅游的游戏收入直线上升,畅游对页游自然是十分重视。2012年,畅游成立了页游事业部和移动游戏事业部,畅游表示今年将会推出10款网页游戏。

盛大游戏

盛大游戏在2013年仍以端游为主,其中代理的《时空裂痕》是盛大游戏寄予厚望的一款产品。但这款游戏能否提升盛大游戏的营收尚未可知,不过有业内人士对时空裂痕采取计时收费的方式表示担忧。

盛大于2012年初进入移动游戏市场,收获颇丰,有媒体报道,盛大代理Square Enix的卡牌类手游《百万亚瑟王》在韩国市场月收入最高可达3000万元。尝到甜头的盛大今年还将继续布局手游产业,推出3款手机游戏:《最终幻想》、《最终幻想II》、《最终幻想III》的韩文和中文版本,通过韩国子公司Actoz全球发行。盛大游戏在2013年仍以端游为主,其中代理的《时空裂痕》是盛大游戏寄予厚望的一款产品。但这款游戏能否提升盛大游戏的营收尚未可知,不过有业内人士对时空裂痕采取计时收费的方式表示担忧。

完美世界

完美世界仍是以传统的端游为主,《Dota2》和《笑傲江湖》是备受关注的产品。页游方面逐渐在加强,但是目前还没有表现特别抢眼的作品。手机游戏方面,据内部人士透露,已经在积极推进中,只是目前还没有具体的项目。

在完美世界未来的新品种,Dota2作为Dota的续作、Lol的竞品,它的表现令人十分期待。与Lol不同的是,Dota2在美服运营时采取了英雄全部免费,装饰性道具收费的收费方式,这种收费方式似乎已经注定了这是一款低Arpu的游戏。不过最终情况如何,还要等公测之后才能知道了。完美世界仍是以传统的端游为主,《Dota2》和《笑傲江湖》是备受关注的产品。页游方面逐渐在加强,但是目前还没有表现特别抢眼的作品。手机游戏方面,据内部人士透露,已经在积极推进中,只是目前还没有具体的项目。

巨人

巨人2013年上半年的重点是《仙侠世界》,看上去略显单薄。端游《仙侠世界》被定位于《征途2》同等重要的核心产品,该产品2012年开始一直在做推广营销。巨人甚至在财报会上表示,认为《仙侠世界》将成为2013年巨人业绩增长的最大推动力。

上一年巨人的页游产品表现良好,今年年巨人计划推出6款页游,其中两款《创世九州》和《苍空》将于上半年首先启动商业化运营。巨人2013年上半年的重点是《仙侠世界》,看上去略显单薄。端游《仙侠世界》被定位于《征途2》同等重要的核心产品,该产品2012年开始一直在做推广营销。巨人甚至在财报会上表示,认为《仙侠世界》将成为2013年巨人业绩增长的最大推动力。

据巨人副总刘伟透露,2013年巨人还将重点布局移动游戏市场,年内将组建2-3只手游团队,进行手游产品的研发,但由于巨人手游战略刚刚启动,今年可能不会有产品上线。

金山

就目前曝光的消息,金山在2013年加大页游和手游的投入力度。

除了预计4月发布的《格斗灌篮王》以外,每季度将成立一个项目组,到今年年底页游将占比40-45%。更详细的消息需等待西山居3月举行的战略发布会,届时将公布2013年端游、页游、手游的布局和规划。就目前曝光的消息,金山在2013年加大页游和手游的投入力度。

九城

九城同样采取了重点推端游产品,同时上线大量页游产品的策略。自从失去《魔兽世界》后,九城已经连续14个季度亏损。《行星边际2》和《Firefall》被视为可以扭亏的两款产品。截止2012上半年,九城的《Firefall》已在东南亚市场卖出2300万美元,今年下半年《Firefall》将在北美上线。《行星边际2》去年下半年得到了九城全部资源投入,将于今年年内上线,但命运尚未可知。

据副总沈国定介绍,目前九城在移动游戏方面仍在尝试阶段,但未来将是九城代理和研发的重点,九城于2010年建立了移动无线事业部,现有500名研发人员,游戏超过800多款。

空中网

空中网2013年仍是以射击类的游戏为主,除了上方表格列出的6款产品,还有一款空中网自主研发的武侠格斗产品(未定名)也将在年内推出。

纵观空中网在2013年的市场计划,可以发现,空中网在客户端游戏、手机游戏、无线增值三个领域都将有所动作。但是产品类型却略显单一,仍是以射击类游戏为主,这或许是因为尝到了《坦克世界》甜头,所以今年空中网将继续开发射击类游戏的市场。

中青宝

中青宝在2013年的产品仍是以MMORPG为主。年初中青宝推出的Dota类游戏《300英雄》突然蹿红,如果能摆脱版权纠纷,产品成绩值得期待。

在页游方面,《惊天战神》后续版本和《无双三国》是中青宝2013上半年的重点,分别面向高端和低端页游用户。这2款游戏均为“聚宝计划”的产品。在中青宝“四横一纵”(即端游、页游、手游、社交游戏和海外)的发展战略中,移动游戏业务上的主要收入来自子公司北京天一讯灵。

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