从“连连看”窥视中国的游戏市场

2012-10-24 19:10:50 发表 | 来源:7k7k

目前中国网络游戏成为世界游戏产业中的翘首明珠。我国网游在十年进程中发生了翻天覆地的变化,整个产业前途更加光明。

在这个利润巨大的的行业中,中国游戏市场创收额一年高于一年。作为中国文化产业的一部分,这个行业的崛起,说明了行业背后的辛勤奋斗。

游戏人才似乎已经成为炙手可热的职业需求,而在游戏产业高速发展的时代背景下,游戏人才供小于求,人才稀缺,这与目前的行业状况背道而驰。

有报道称:“国内顶尖游戏开发者相对缺乏。游戏公司里上层管理者都是20几岁的青年,而下层员工都是更年轻的。我国游戏开发者的人才积累还需要若干年的时间才能得以完成。”易观国际分析师玉轶认为:“网络游戏人才主要集中在技术层和美工层,即‘生产’环节,但最为稀缺的却是高端的游戏策划人才,主要原因是中国网络游戏自主研发起步较晚,环境浮躁,策划人才缺乏生活的阅历和创造的激情。”

10年前我国网游出口创汇几乎为零。而今,国内游131家企业近200款网络游戏实现了超过10亿美元的收入。这可喜的数字预示着网络游戏将迎来春天。十年前,国内高质量的游戏屈指可数,甚至可以说没有。随着国内市场的打开与国际市场的融合衔接,中国也出了几款可以让历史可圈可点的游戏。这得益于中国的第一代的游戏制作人。

“连连看”这款游戏在中国网络市场上风行了十年,其劲头仍旧火热。这款在中国网络游戏界成为经典的游戏得益于中国第一代程序员黄兴武先生的创造。这款鼠标时代下的游戏产物缔造了游戏界的传奇,也向世界证明了中国游戏界存在的积极向上的生命力。

鼠标与键盘的游戏背后究竟有怎么样的中国游戏前景?

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