合理宣传 页游不应只有Showgirl与炒作
昨天下午,半壁江原创文学网总编辑董江波发布了一条微博,具体内容为弹窗广告被告知将下线。事实摆在那里不用去多想,我们应该想的是这弹窗广告被“拿下”会怎样。
谈起弹窗广告不得不承认,期中90%会与页游多多少少扯上些关系。至于内容么也不用我去多说了,虽然已不再如当年那样满眼“春色”但也让人觉得“不正经”。随着本届“十八大”临近,这种整体影响网民上网体验的宣传方式也被随之禁止。
如今我们可以去预测一下若真的对弹窗广告全面封杀会有什么影响。
首先,页游宣传覆密度将会下降。众所周知弹窗广告优势在于无处不在,相对比较小投入就可以换来极大的覆盖面积。但封停弹窗后势必会让这种无孔不入的大范围覆盖消失。既然不能这样廉价大范围宣传,那么就只有去和目前市面主流游戏争夺广告位,或去开辟新宣传方式。
没有了廉价就意味着成本升高,页游厂商将不得不去用“对得起”大笔投入的宣传质量来进行自我推广,否则这种宣传只能带来亏损。因此,宣传将会更加合理化,追求长久将玩家留在游戏中的办法。
其实如今随着发展已有了不少页游的成功宣传案例,名人专属服务器、利用网络小说、动漫、地铁广告等等,相信以后也会有更多新方式被开发出来。
看看现在,不少页游厂商宣传方式并不是突出自身游戏特点与技术高度,相反在宣传中几乎不提游戏内容,只是放出一些炒作噱头与大量Showgirl图片。
炒作方式有很多,金钱诱惑或是赠送当前流行数码产品等等,Showgirl拍出一些与游戏对应的COSPLAY丝毫没有代入感,给人感觉只是一个换了衣服的模特。但这两种方式对玩家视觉冲击力还是不小的!不少玩家被强制弹出且诱惑力极强的弹窗广告带入游戏,以至于在进入游戏之前连自己玩的是什么都不知道。最终造成页游开服初期玩家爆棚,随后不断流失,以至于合服滚服等恶性后果,最终影响游戏寿命。
因此,这次弹窗广告受到打压其实是一次契机,推动页游宣传高质量化与合理化。
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