国产网游与其他文化产业相互渗透 加速跨界融合发展
2012-10-12 19:10:30 发表 | 来源:7k7k
党的十七届六中全会曾提出,毫不动摇地鼓励有实力的文化企业跨界和融合发展。这里的融合,不只是产业链的延伸,而是向其他领域的拓展,创造新的机会,带动彼此发展。
2012上半年,中国网络游戏与音乐、动漫、影视、设计以及文学等不同领域的文化产业进行相互渗透,企业跨界推动文化与科技,文化与经济融合发展。以“泛娱乐”思维探索产业新模式,创造出电影、动漫与游戏相互改编、微电影、“三屏合一”等新的机会。
跨界融合在本质上是一种不同艺术门类之间的跨越、嫁接与合作。作为一种集多种传统艺术于一身的艺术形式,网络游戏可以以更大规模,在更多方向上与其他产业进行合作,带动彼此发展。
网络游戏已成文化产业新生力量
2012上半年,文化部文化市场司副司长庹祖海曾表示,中国网络游戏目前已经拥有庞大的用户规模与市场规模,是文化产业中的重要新生力量,不能小看网游产业的价值。
在经济发展方面,从统计数据不难看出,中国网游已经体现出独特优势。
目前,中国网游面对的是如何寻找新的突破口,结合自身独特的文化属性,在经济和文化发展方面寻求最好的融合。在这方面,可借鉴完美世界、麒麟游戏、畅游、网易、腾讯等企业在跨界融合、全球优质IP引进再输出、带动周边产业发展等方面的经验。
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