Facebook游戏营收 开始另觅途径
据国外媒体报道,随着社交游戏开发商Zynga持续陷入困境,全球最大的社交网络公司Facebook已开始寻找新的途径来增加游戏业务营收。
Facebook应用和游戏产品经理马特·温多维(Matt Wyndowe)最近在接受游戏网站Gamasutra编辑克里斯蒂安·纳特(Christian Nutt)采访时,谈到了Facebook作为游戏平台的前景,并指出Facebook的战略旨在吸引更多的游戏开发者。温多维表示,Facebook希望在平台上能够游戏开发者让游戏实现同步。
温多维说,“我们确实想要帮助游戏开发者实现游戏同步设置。很明显,就游戏开发者而言,他们能够做大量的事情,但是我们想要在他们的应用程序接口中添加更多的功能。对游戏开发者和用户而言,这将会实现双赢。这当然是我们想要做的事情。虽然目前还没有什么要宣布的事情,但是但我们听到众多的游戏开发者谈论此事时,我们会优先推出这一功能。”
目前,Facebook平台上的绝大多数游戏均属于异步游戏,这意味着玩家不能与另外一位玩家玩即时游戏,只能够依次玩游戏。如果Facebook向同步游戏注入更多的资源,这将会鼓励玩家在Facebook平台上花费更多的时间,也就意味着Facebook能够赚到更多的钱。
考虑到Facebook当前营收中的20%来自于Zynga,而后者的股价在证券市场正在不断下滑,Facebook通过提供更多的激励,让开发者为Facebook平台开发新游戏并不是什么坏事。Zynga股价周三在纳斯达克证券市场常规交易中下跌0.09美元,跌幅为3.49%,报收于2.35美元。
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