史玉柱九字广告占整版报纸 游戏业渐壮大传统媒体放行
史玉柱团队在上海一家主流都市类报纸上包下了一整版广告,用来宣传新游戏《仙侠世界》;丁磊团队将《魔兽世界:熊猫人之谜》国服电视广告登陆湖南卫视、江苏卫视、山东卫视、浙江卫视。游戏的媒体宣传越来越公开化。
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10月8日,史玉柱团队在上海一家主流都市类报纸上包下了一整版广告,用来宣传新游戏《仙侠世界》。整版只书写9个粗黑醒目的大字“仙侠世界:我不是征途!”底部落款配以一行小字“史玉柱团队和过去说再见,《仙侠世界》开创巨人全新游戏玩法,不删档封测中”,其余部分则全部留白。在传统的平面媒体如此高调地打出游戏广告,一方面能看出页游在当今游戏市场上举足轻重的地位,另一方面,传统媒体渐向网游开放,也从一定角度反应出游戏行业正在逐渐壮大和被认可。
史玉柱游戏营销案例回顾
《仙侠世界》广告
无独有偶,《魔兽世界:熊猫人之谜》早在10月2日上线之前,丁磊团队便在网络上大肆宣传,更将《魔兽世界:熊猫人之谜》的国服电视广告搬上湖南卫视、江苏卫视、山东卫视、浙江卫视。 在国内收视率最高的几家卫视上面打网络游戏的广告,丁磊团队为网游进军传统媒体又增添了有力的一笔。
魔兽世界广告
前有丁磊团队代理的《魔兽世界:熊猫人之谜》国服电视广告登陆湖南卫视、江苏卫视、山东卫视、浙江卫视。 后有史玉柱的《仙侠世界》在上海的主流都市类报纸刊登整版广告,游戏公司的营销手法渐显张扬,如此大手笔的宣传,这不仅与大型游戏公司雄厚的经济实力有关,也与游戏行业日渐重要的行业地位有关系。
事件回顾>>魔兽世界广告登陆电视屏幕 或将引领网游宣传新方向
近日电信研究院与部信息中心在京公布网企收入百强,百家企业2011年实现利润总额118亿元,占全行业比重达26%;利润率15%,比行业平均水平高七个百分点。 其中,网游类企业(含运营或研发网游的互联网企业)占44家,远高于电商、咨询类互联网企业。网游作为一个游戏分类在游戏中占到了很大比重,从这里我们可以看出游戏行业在促进就业、增加税收、带动相关产业的发展方面起到的作用越来越大。网游行业在国民经济中扮演着越来越重要的地位。>>玩游戏就是死宅 外媒反驳十大关于玩游戏的偏见
不可否认,社会舆论对游戏行业存在着或多或少的偏见,如过度沉迷于游戏等反面案例。或许是因为考虑到游戏存在的这些负面因素,几年前的电视以及报纸等传统媒体是不对游戏广告开放的,几年之后的今天我们可以在许多公共场所如地铁、公交车站以及广场等见到游戏广告的身影。相信随着游戏行业相关配套制度渐趋完善,游戏行业的负面舆论将有所改善,社会认知度得到逐步提升,并且会同一些发达国家一样在国民经济中扮演着不可或缺的角色。
编辑:陈洋
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