《大将军》首创士气系统 开启万人公测
游族网络创新SLG页游《大将军》,火爆公测打响万人即时国战。新增加的士气系统赋予这款游戏特有元素。《大将军》制定的国战规则依靠真实地模拟古代战场。
【《大将军》原画】
战场催化剂 士气系统助军威
两军对阵作战,在实力旗鼓相当的情况下,谁的士气更高昂,谁就占有作战的优势。《大将军》还原最真实的古代战场,在国战中玩家的部队士气会随着战斗中的胜败而不断变化,玩家需要灵活地利用士气设定。
在《大将军》国战中,玩家每次进入战场的初始士气为60点,每战胜一次就会增加5点士气,每战败一次会减少10点士气,如果你的士气降为0,你的部队则会被退会首都。想要在战场上保持自己的士气不掉,就要掌握合适作战时机,如此方能在战场上潇洒杀敌。
【即时国战】
瞬间变雄兵 战场BUFF改战局
当玩家在国战过程中,每隔2分钟在游戏界面右下角会随机出现2个BUFF,点击BUFF即可获得效果加成,BUFF的种类也分各种,比如:恢复20点体力、下次战斗时攻击力提升50%、一次性获得10000银两、一次性获得500功勋等等。在战场上应对不同的情况,吃掉合适的BUFF就能帮你成功的扭转战局。
【局势变幻】
边关真男儿 驻守营地增战力
在《大将军》的国战中,有进攻方,就有防守方,众将士辛苦打下的城池营地,会为防守将士提供一些战斗力加成,不要小看这些加成,它或许就是你军守下城池的关键。
在目前的《大将军》国战规则中,玩家占领一个营地后,所有己方部队的攻击、防御、生命都会增加3%,另外驻守在关卡中的部队还可以额外增加5%的攻击、防御、生命。所以在国战中,无论是攻防还是守方,占领更多的营地是制胜敌军的关键步骤。
【攻防对战】
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