第七大道创新航海游戏 SAG玩法能否成功?

2012-10-08 15:10:36 发表 | 来源:7k7k

第七大道CTO龙春燕在接受媒体采访时表示,今年推出的航海冒险题材网页游戏《海神》,其中主打航海冒险(SAG)概念。这是第七大道推出的第三款页游,也是其涉足航海题材的第一款游戏。

  对于大部分中国玩家而言,最早接触的航海题材游戏是光荣公司的《大航海时代》。包括外传及网络版,前后一共发行了6代,其中二代最为人们所熟知。玩家在《大航海时代2》中扮演一名船长,可以从事海盗、经商、探险寻宝、画地图等工作,玩家也能够加入游戏中的各大势力,投资港口建造更强大的物资。这些特点,构成了中国玩家对于航海游戏的初步印象。

  虽说《大航海时代》名声在外,航海游戏的关注度却不堪理想。在众多媒体、论坛、贴吧中,航海游戏的板块永远是冷冷清清。页游方面,已知的1400多款页游中航海题材占有率不到2%,其中月入千万级别的游戏几乎没有。究其原因有三点:

  其一、航海题材本身不够吸引眼球,从市场占有率来看,最受欢迎的游戏类型是射击游戏,然后依次是角色扮演,以及休闲竞技。航海题材本身有着浓厚的模拟经营特征,虽然部分游戏强调人物养成,但感官体验上远不及前三种。

  其二、上手难度高,典型的航海游戏都不可避免地涉及到生产经营。比如生产链建设、贸易交互、成本核算等等,比如《ANNO》系列,游戏到了后期要控制数十个工厂的生产,数十条运输线的正常运转,同时还得提防海盗的骚扰,已经从游戏娱乐上升到游戏自虐。于是玩家纷纷表示,玩个游戏还这么虐心,不如敬而远之吧。

  其三、难以获得成就感,CF和LOL的兴盛说明“与人斗其乐无穷”。“与人斗”的最高境界,也就是刀刀见肉的PK,相比而言,“看不见硝烟”的战场,简直就是没有激情可言。换做现实也一样,我们身边有多少人是纯种商人呢?

  面对航海游戏的尴尬现状,也有一些游戏人进行过尝试,比如《航海之王》、《海岛大亨》等,这些结合了网页游戏自身优势的产品在市场上获得了一定的口碑,离黑马却还有一些差距。

  知情人士表示,第七大道秘密研发《海神》已有两年,是首次涉足航海题材的游戏,公司内部花费大量精力打造成精品页游,结合AVG的特点,独创了SAG类型玩法。在游戏中,玩家通过探索未知大陆、解决谜题、海上贸易及海域作战等游戏任务进行情节化、探索性、策略技术性的互动。据了解,《海神》是历史上第一款SAG游戏。

  从目前的情形看,航海游戏成功难度很大,提出SAG概念的《海神》能否成功?只能等待时间的考验了。

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