霸气侧漏中国手游遭吐槽 上市看上去虽美前路仍艰辛
中国手游娱乐9月25日以“介绍上市”方式登录纳斯达克,其公司不管是名称还是业务构成让很多游戏人感慨“霸气侧漏”,在其夸张的宣传下,其业务构成和未来发展还有很多问题需要解决。
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中国手游娱乐9月25日以“介绍上市”方式登录纳斯达克,交易数据显示,买方对中国手游的每股出价为3.9美元,而卖方出价为40美元,巨大的价格差异导致全天以零成交结局。
不少业内人纷纷吐槽,蓝港在线CEO王峰发表微博表示从未听闻这家公司,这条微博更是被乐动卓越CEO邢山虎转发,调侃这样霸气侧漏的公司名称。
邢山虎微博截图
9月26日早,在中国手游挂牌首日竟未成交一单的消息后,创新工厂CEO李开复也在微博评论不应取名加上“中国”这样大的头衔。
事实上公司名称对于其业绩等实际考核又能产生多大的影响呢?急功近利式的宣传手法才是众多业内人吐槽要批评的地方。中国手游公司上市前名不见经传,忽然牵手纳斯达克就立马变身为中国手游行业代表,这样夸张的宣传与其公司的实际情况还有一定差距。
相信很多人心中都有一个疑问:这家公司到底是哪里冒出来的?中国手游娱乐公司正式成立于2011年,由第一视频旗下广州盈正信息技术有限公司(3GUU),汇友数码(深圳)有限公司(KKFun),一高香港有限公司三家机构共同构成。有业内人表示,这三家公司不过是两家被移动查出有违规的暗扣SP公司和一张高仿iPhone等制造山寨机的公司。
中国手游娱乐集团
乍看之下,中国手游的在其成立之后短短一年内的业绩还是不错的。公开资料显示, 2011年,中手游营收为2.435亿元,净利润为1.633亿元,涵盖功能机游戏、手机设计、智能机游戏等三大业务。今年第一季度,中国整体营收5430万,三项占比分别达到65%、30%、5%。
中国手游业务
然而为何在上市后在首个交易日零成交?资本市场对其非常不看好也是有理有据的。如上图显示,其收入构成中,“手机设计”一项在2012年已经没有了,“功能机游戏”则是主要依赖中国移动等运营商渠道,触控科技 CocoaChina 总经理陈昊芝就在微博说:“这家公司很邪门,主要收入来源移动游戏计费包,却是中国移动游戏概念在纳斯达克。” 中国手游的业务营收及付费用户量在2011年至2012年中国手游的SP排名前三。
虽然中国手游董事长张力军也表示公司正在努力向智能机转型,然而目前其在智能手机游戏方面并没有什么核心竞争力,再加上转型在一定程度上就意味着利润的短期下滑,这使得中国手游的未来更加扑朔迷离。
过分注重宣传或是中国手游所犯下的一个错误,之前在媒体沟通会上,第一视频集团董事局主席张力军就表示过,此次上市采取“介绍上市”的形式,主要是达到品牌宣传效果,不涉及融资。但是华丽的宣传下其上市的效果却不容乐观,按照市场交易者喊出的3.9美元价格计算,其市盈率仅3.58倍,远低于稍早登陆创业板的掌趣的64倍。
中国手游上市首日零成交
上市看上去虽美,然而中国手游的发展可以说依然是压力山大,只希望其在未来能真正对的上“中国手游”这样霸气侧漏的名称。
相关名词解析:
“介绍上市”是已发行证券申请重新挂牌交易的一种方式,在上市时不需要再发行新股。首日股价表现根据市场买卖情况而定。介绍上市公司的母公司必须为上市公司,母公司将在子公司中持有的股份按比例分配给母公司的股东。
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