索尼避开掌机锋芒转攻PS3 3D游戏
任天堂3DS发布以后,人们满以为索尼会发布PSP2应战,没想到索尼对于新掌机一字不提。不知道是对PSP系列失去了信心还是另有打算,索尼在本届E3上突然把重心转到了主机平台。PS3的体感设备发布后,3D技术也浮出水面,这也是主机平台第一次迎来3D技术。可惜,不是裸眼3D。
要在PS3上体验3D,你还是得像以前一样,买一台昂贵的3D显示器,然后戴上那个看上去傻乎乎的眼镜(见上图)。而你的玩伴们则必须花同样的钱购买同样的设备,否则看到的画面就是这样的残影。嗯,假如你想邀请你的亲朋好友们一同体验3D,那你还得给他们一人配上一副眼镜,而当你们游玩之余互相谈话的时候,看到黑客帝国装扮一样的对方,会否感觉不那么亲切呢?
抛开传统眼镜3D的劣势不论,PS3的3D效果还是很不错的。支持3D的游戏阵容也很强大:你可以在杀戮地带3里面体验远处和近处敌人的层次感带来的火爆逼真的战场体验;你可以在机车风暴里体会到风驰电掣的速度感;在MLB职棒游戏里,景深的明显化也会让你投手的球更好判断。可以想象,PS3强大的机能配上3D的视觉感受,游戏的表现力将得到质的飞跃。
在3DS的机能有限的前提下,PS3毅然选择了回避任天堂在掌机平台上的锋芒,而主打主机市场。假如3DS的机能对其3D表现力有所限制的话,PS3有可能将提供有史以来最好的3D游戏体验,不知道放弃掌机的田忌赛马式的策略能否成功——当然,别忘了在主机市场,拥有kinect体感技术的微软也不是一个好对付的对手,索尼这次可谓是被逼到了绝路,光靠一台PS3是否足以支撑,我们还得打上一个大大的问号。
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