儿童游戏市场是未发掘的金矿

2012-09-20 16:09:17 发表 | 来源:阿里巴巴

在中国,儿童游戏SNS的市场是一片空白,需要专门针对这一市场的产品.成人游戏和儿童游戏是非常不同的,这是一个充满想象力的市场.当被问及为何离开腾讯、选择创业时,汪海兵笑言,"这跟我的性格有很大关系,创业一直是我想要做的事情."于是,2007年,被称为"QQ宠物之父"的汪海兵选择了创业. 

不久之后,腾讯的5大创始人之一、前任COO曾李青被汪海兵说动,开始投资汪海兵的淘米公司,于是,淘米有了最初的一笔不到1000万元人民币的天使投资.在2008年才进入儿童游戏SNS市场的何支涛在谈到他的创业时,也笑着说,"这跟我的个性有关,我期望尝试新的东西,进入新的市场." 

在此之前,何支涛曾经是一名成功的IT业职业经理人,他曾在2002~2004年期间 担任盼达信息安全技术(上海)有限公司总经理,负责熊猫软件大中华区的工作.2004年~2008年,他在硅谷一家科技公司担任首席执行官.而这次创办酷噜网络、推出游戏《海底世界》也是他的首度创业. 

显然,创业绝对不只是"梦想"、"冲动"、"个性"这些词语就可以支撑的,因为在他们看来,儿童游戏SNS市场绝对是一个未经发掘的金矿. 

中国拥有接近两亿的儿童用户,这些用户中很多都是具备上网条件的,但现在没有专门针对6~14岁儿童的成功服务,这当然是一个创业的蓝海. 

根据投资界人士介绍,2008年,共有超过10个的美国儿童虚拟世界项目获得3亿美元的投资.这一切的先行者是一个叫做企鹅俱乐部(Club Penguin)的儿童网站.2007年8月,迪斯尼宣布以3.5亿美元的价格收购企鹅俱乐部,并宣布将根据其2008、2009年的表现追加3.5亿美元甚至更多的投资.而根据公开数据,企鹅俱乐部的流量曾经一度超越最火的网络游戏《魔兽世界》. 

遭遇中国式家长 

无论企鹅俱乐部在美国造就了何种神话,那只属于企鹅俱乐部,中国的"复制者"面临的是中国式家长的严苛市场. 在某些人看来的蓝海可能实际上是死海,金矿也可能是即将塌方的危险之地.有无数的人对这一商业模式提出了自己的质疑,他们不太相信,在中国式家长主导的市场中,这种模式会长成参天大树. 

网游业资深人士、暴雨娱乐CEO朱威廉表示,他对儿童游戏SNS很感兴趣,但这种商业模式现在暂时不是很明朗.因为儿童消费能力有限,过度索取会导致家长反感以及造成社会问题.儿童的自控能力差,需要进行管理和疏导.另外,对儿童必须实施严格的网络安全保护,因为儿童在网络上很容易成为受害者. 

与此同时,华兴资本CEO包凡、天使投资人鲍岳桥都表示,中国家长对孩子的监管是很严苛的,既要让孩子拿出玩游戏、又要付费、还要安全,这对任何一个家长都是较高的要求,因此,他们对这一市场的发展规模抱质疑的态度.

在中国,儿童游戏SNS的市场是一片空白,需要专门针对这一市场的产品.成人游戏和儿童游戏是非常不同的,这是一个充满想象力的市场.当被问及为何离开腾讯、选择创业时,汪海兵笑言,"这跟我的性格有很大关系,创业一直是我想要做的事情."于是,2007年,被称为"QQ宠物之父"的汪海兵选择了创业. 

不久之后,腾讯的5大创始人之一、前任COO曾李青被汪海兵说动,开始投资汪海兵的淘米公司,于是,淘米有了最初的一笔不到1000万元人民币的天使投资.在2008年才进入儿童游戏SNS市场的何支涛在谈到他的创业时,也笑着说,"这跟我的个性有关,我期望尝试新的东西,进入新的市场." 

在此之前,何支涛曾经是一名成功的IT业职业经理人,他曾在2002~2004年期间 担任盼达信息安全技术(上海)有限公司总经理,负责熊猫软件大中华区的工作.2004年~2008年,他在硅谷一家科技公司担任首席执行官.而这次创办酷噜网络、推出游戏《海底世界》也是他的首度创业. 

显然,创业绝对不只是"梦想"、"冲动"、"个性"这些词语就可以支撑的,因为在他们看来,儿童游戏SNS市场绝对是一个未经发掘的金矿. 

中国拥有接近两亿的儿童用户,这些用户中很多都是具备上网条件的,但现在没有专门针对6~14岁儿童的成功服务,这当然是一个创业的蓝海. 

根据投资界人士介绍,2008年,共有超过10个的美国儿童虚拟世界项目获得3亿美元的投资.这一切的先行者是一个叫做企鹅俱乐部(Club Penguin)的儿童网站.2007年8月,迪斯尼宣布以3.5亿美元的价格收购企鹅俱乐部,并宣布将根据其2008、2009年的表现追加3.5亿美元甚至更多的投资.而根据公开数据,企鹅俱乐部的流量曾经一度超越最火的网络游戏《魔兽世界》. 

遭遇中国式家长 

无论企鹅俱乐部在美国造就了何种神话,那只属于企鹅俱乐部,中国的"复制者"面临的是中国式家长的严苛市场. 在某些人看来的蓝海可能实际上是死海,金矿也可能是即将塌方的危险之地.有无数的人对这一商业模式提出了自己的质疑,他们不太相信,在中国式家长主导的市场中,这种模式会长成参天大树. 

网游业资深人士、暴雨娱乐CEO朱威廉表示,他对儿童游戏SNS很感兴趣,但这种商业模式现在暂时不是很明朗.因为儿童消费能力有限,过度索取会导致家长反感以及造成社会问题.儿童的自控能力差,需要进行管理和疏导.另外,对儿童必须实施严格的网络安全保护,因为儿童在网络上很容易成为受害者. 

与此同时,华兴资本CEO包凡、天使投资人鲍岳桥都表示,中国家长对孩子的监管是很严苛的,既要让孩子拿出玩游戏、又要付费、还要安全,这对任何一个家长都是较高的要求,因此,他们对这一市场的发展规模抱质疑的态度.

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