手机游戏市场将迎井喷发展 盗版软件成绊脚石
随着越来越多人透过手机玩游戏,更多游戏厂商、个人开发者想要投入开发手机游戏。
随着越来越多人透过手机玩游戏,更多游戏厂商、个人开发者想要投入开发手机游戏。
艾媒咨询(iiMedia Research)发布的《2012Q2中国手机游戏市场季度监测报告》显示,截止2012Q2,中国手机游戏市场规模达到12.2亿元,环比上涨20.8%。2012Q2中国手机游戏用户规模达到2.13亿,环比增长11.5%,手机游戏市场的发育给手机游戏用户带来更多的选择。
鉴于智能手机的普及,手机游戏市场呈现爆发式增长,今年8月中旬,《福布斯》杂志中文版发布2011年最赚钱的30家移动互联网公司名单,这些年收入在5000万以上的公司中有11家是游戏类公司,若加上开展游戏业务的平台公司,游戏公司已占据榜单的半壁江山。且分析公司NPD公布调查数据显示,手机游戏玩家已经正在超越核心游戏玩家。
据游戏邦报道,手机游戏开发的未来发展有如下几大趋势:
多人模式的手机游戏:由于引入全球多玩家机制,大型多人在线手机游戏备受玩家追捧。玩家可通过手机设备选择全球各地的对手共同参与。虽然这在业内是个非常新颖的构思,但其很快会像PC游戏那样变成大受欢迎的内容。
交互式手机游戏:所有交互式游戏都通过GPRS链接至中央服务器。很多游戏开发公司都借助此趋势创造全新在线游戏(游戏邦注:如诺基亚的SNAP技术就支持交互式手机游戏)。
借助手机游戏的广告活动:手机游戏已成为宣传构思或理念的重要工具,尤其是对制造消费品的企业来说。许多广告公司如今都通过手机游戏推广产品。这是宣传品牌的有效方式。
通过手机游戏宣传电影:目前有很多电影公司和电影制作公司都通过推出手机游戏版电影内容宣传作品。
借助手机游戏宣传新产品:很多制造公司如今开始涉猎手机游戏,旨在宣传自己的产品。例如,若你是钢笔制造商,你就可以在游戏中宣传自己的产品,其中玩家有可能会使用你的钢笔。
3D真实情景手机游戏:手机游戏借助3D真实情景跨入新阶段。在此游戏平台中,你可以通过自己的手机设备查看游戏真实情景。此开发模式摆脱资源的所有局限因素。
而对于国内手机游戏的现状,中国电信游戏运营中心副总经理李植表示,目前国内做手机游戏的开发者大多数都不赚钱,少数做iOS平台的开发商虽然每月会获得上百万元的收入,但不能复制推广。国内一些互联网企业提供的Android手机应用商店游戏盗版严重,而大多数开发者并不具备自己做公关、渠道和宣传的能力。
盗版软件漫天飞,优秀软件总免不了遭遇低价或免费的抄袭者。
据了解,死亡扳机(Dead Trigger)是一款非常受玩家们喜爱的第一人称僵尸射击游戏,而就在其开发商Madfinger Games由于盗版的困扰,捷克游戏开发商Madfinger Games CEO马雷克·拉巴斯(Marek Raba)曾表示,在《死亡扳机》尚未提供免费下载前,该游戏在Android和iOS平台的盗版率分别达到80%和60%。最终决定将游戏的价格由已经相当低的0.99美元直接降至免费。每一个盗版软件的下载都意味着开发者口袋里的金钱的损失。
业内人士指出,最严重且最紧迫的问题其实是如何让用户能够正常的购买软件,亟需培养用户的付费习惯。
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