黄金游戏黄金生:儿童页游趋饱和寻找支付点是关键
【7K7K新闻独家原创 转载请注明出处】
7K7K新闻网讯 9月11日消息,近日黄金游戏的总监黄金生接受了7k7k新闻网的采访,面对儿童游戏市场日趋饱和的状态,黄金生认为,在游戏中设置支付点会成为未来儿童游戏的主要盈利方式。
黄金游戏工作室总监 黄金生
黄金游戏工作室由一支90后创业团队组成,大家有着共同的信仰:游戏至上!快乐至上! 因为同样的梦想和目标,团队合作也非常默契。年轻化的团队让黄金工作室更加了解儿童玩家需要,抓住玩家心理,开发出有针对性的游戏,这也是工作室在儿童游戏领域取得成功的原因之一。
工作室目前以制作儿童页游为主,彩虹兔系列是黄金工作室的品牌游戏,画面丰富操作简单,玩家很容易上手,一经推出就得到许多小朋友的欢迎。黄金生认为,儿童页游在不断发展,越来越多的游戏商想在这个领域获得收益,市场日趋饱和。要想在竞争激烈的市场立足,就必须走精品化路线,推出有新意、有质量的好游戏。对于目前工作室旗下游戏还存在的一些问题,比如场景简单、画质还不够精等,黄金生表示会在未来对游戏继续改进。
许多家长都会反对孩子玩游戏,市面上一些儿童页游对孩子的价值观、人生观没有起到积极的引导作用,黄金生表示,引导和教育是未来儿童游戏的趋势之一,用积极向上的情节去引导低龄游戏玩家。因此,工作室在未来游戏的制作中将会加大教育情节设定,力图简单化和故事化,让他们在游戏时不仅感受到快乐,同时也能增长知识。
对于工作室旗下《黄金铠甲》游戏支付点的设置,黄金生认为这是市场趋势所在,也是未来工作室游戏盈利的主要方向。工作室会尽量多推出受广大玩家欢迎的游戏作品,聚集大量人气,在未来发展相关周边,实现多产业模式,这是工作的努力目标。
在黄金生的规划中,工作室未来仍以儿童小游戏为主,一边对现有作品进行改进,同时加大开发创意新品的力度。目前工作室正在策划微支付横版格斗游戏,尽管也在研发中遇到了很多困难,但是黄金生仍然表示很有信心,将游戏制作进行到底。
查看相关新闻
- 2013-01-07 第七大道发表声明 《疯狂弹弹堂》商标注册已受理
- 2013-01-06 鸟叔投身印尼游戏事业 要掀游戏style?
- 2013-01-06 葛斌斌回应抄袭《弹弹堂》事件 称新品为自主研发
- 2013-01-06 《西游降魔篇》与周星驰电影合作 动网首尝跨界
- 2013-01-06 《九阴真经》结婚系统细则曝光 欲结婚必自宫
- 2013-01-06 微软或在E3游戏展发布Xbox 720