《战地3》高级制作人Patrick Liu 确认离职
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7k7k新闻网讯,9月3日消息,月初,曾担任EA旗下战地系列作品《战地:叛逆连队2》及《战地3》首席设计师的David Goldfarb离开DICE工作室,加盟了同在斯德哥尔摩的开发商Starbreeze Studios。今天又有消息传来,《战地3》高级制作人之一的Patrick Liu也已经离职,并确认加入愤怒的小鸟开发商Rivio在斯德哥尔摩的分部。
熟悉战地系列的玩家对Patrick Liu都不陌生,在游戏宣传时,他曾积极与玩家进行互动,赢得不少玩家的支持。
《战地3》
《战地3》拥有足以傲视所有FPS的强大画面,堪比电影级别的粒子渲染效果,完美支持的DX11技术,火爆十足的破坏效果,卓越的枪械细节和手感,这些都吸引了庞大的玩家群。但是《战地3》悲剧的服务器困扰了玩家们数周,并且纯线性的单人游戏无聊而枯燥,同时许多玩家表示破坏场景不够大胆给力。
近期DTCE困扰不断,《战地3》在上一财年总共卖出了1300万的销量,但是随着《战地3》高级版的推出以及《战地4》项目的宣布,许多玩家认为DICE已经变质,将战地系列快餐化,游戏寿命太短。
在David Goldfarb离职时,媒体评论“首席设计师离职,战地系列前景成谜”,如今又一位主要制作人的离开,不知会对战地系列的发展产生何种影响。
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