腾讯上半年网游收入百亿 占领网游半壁江山
8月15日下午消息,腾讯控股有限公司公布了截至2012年6月30日未经审核的第二季度及上半年综合业绩。今年上半年腾讯网络游戏收入总额为108.856亿人民币,其中第一季度网游营收为53.209亿人民币,第二季度略有增长,总额人民币55.647亿元。
根据中国版协游戏工委(GPC)与国际数据公司在ChinaJoy期间公布的报告显示,2012上半年,2012上半年中国游戏市场(包括PC 网络游戏市场、移动网络游戏市场、PC单机游戏市场等)实际销售收入248.4亿元人民币,其中PC网络游戏市场实际销售收入为235.5亿元人民币。
从上半年总的市场份额来看,腾讯以108.856亿人民币的营收傲视群雄,光网络游戏收入这一块就占到整个中国市场游戏总收入的近半壁江山,占比达43.8%,更是占2012上半年PC网游总收入的46.2%,呈现一家独大的局面。
根据财报,腾讯今年第一季度网络游戏收入达到53.209亿元。其增长反映了《穿越火线》、《QQ炫舞》、《地下城与勇士》、《英雄联盟》及 《QQ飞车》等国内主要几款游戏受益于中国春节假期及学生寒假,导致用户增加及商业化提升。在国际市场,《英雄联盟》在美国、欧洲和韩国等地区取得强劲的 用户增长。
在第二季度腾讯游戏继续保持增长,网络游戏收入比上一季度增长4.6%,达到人民币55.647亿元。腾讯方面称,尽管由于学校考试而正值淡季,我们在国内运营的游戏第二季度略有增长,而季节性特征有别于中国的国际市场持续带来更高的收入贡献。
预计在第三季度腾讯游戏仍会有不错的增长,这主要得益于暑假的消费高峰以及新游戏的营收。
另外,腾讯上半年财报透露,腾讯已完成对新加坡游戏公司Level Up的股权收购,涉资2695万美元,后者是腾讯股东MIH的全资附属公司。
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