推动网游分级 在实践中优化改进

2012-08-15 10:08:34 发表 | 来源:17173

目前,我国并未对网游中的暴力色情内容进行严格分级,由于没有相应机制,未成年人可以随意选择包含有暴力等因素的网络游戏娱乐。网络游戏不分级带来的危害,令家长痛心疾首,也让社会痛定思痛。

即便是成年人都难免对网络游戏上瘾,何况是自制力更差的未成年人。与成年人相比,未成年人的世界观、人生观和价值观尚未完全形成,网游所渲染的暴力色情内容更易对他们产生负面影响,甚至于影响性格塑造,改变人生轨迹。

基于此,网游分级已成国际惯例,在我国也已形成社会共识。近年来,未成年人犯罪率呈上升趋势的现实也说明,在游戏商家利益至上的价值观驱使下, 仅靠行业自律和企业责任难以有效遏制暴力色情内容的泛滥,唯有从源头上以标准化的分级制度加以管理和约束,才能充分保护未成年人。

分级是大势所趋,但如何分级才能得到商家、玩家和政府监管部门的最大认可才是关键。若从泛道德化角度看待网游,或者单纯依靠行政力量“一刀切”,产 生的效果恐怕不会长久,总会被各种“魔高一丈”的手段规避。例如,如何界定玩家年龄?除了已经形同虚设的身份证制度,还有没有更好的办法?还有暴力色情等 内容的尺度,恐怕每个人的眼光、感受度和承受能力都不同,那么如何科学界定?过宽的标准意义不大,而过严的标准又可能使游戏丧失娱乐性,受到商家和玩家反 对。

正因如此,千呼万唤的网游分级制度始终未能出台,这与分级制度的实际操作难度密切相关。要想彻底打破这一困局,需要征求社会各界意见,并积极参考国外的成功做法,使分级标准既有代表性和专业性,同时还要有可行性,得到游戏商家和玩家的认同和遵守。

让网游分级制度更科学,关键是这个级要分得合理、有专业水平,这样才能得到各方认同。鉴于未成年人的特点,网游内容管理部门应该邀请教育学、心 理学、法律甚至网络游戏开发等领域的专家学者,成立网游分级专家委员会,商讨出一套既切合青少年成长、又符合法治精神的分级标准和管理办法。

在目前网游分级制迟迟不见出台的现状下,与其不断纸上谈兵,讨论标准本身的完善与否,不如在实践中过程中不断加以动态化的改进和优化。我们相 信,有了全社会的高度重视,辅之以专业化的分级制度,中国的网游行业必将展开一场荡涤污浊的变革之旅,为未成年人营造出更健康的成长天地。

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